Инструмент приоритета контрактов Ore Factory Squad
Ранжируйте контракты Ore Factory Squad по награде, дедлайну и ROI с инструментом планирования приоритетов на фан-вики.
Зачем расставлять приоритеты контрактов
Доска контрактов Ore Factory Squad переполнена заказами Copper, Iron, Gold и Diamond одновременно — отряды теряют часы на споры, какой дедлайн важнее, без общего рейтинга приоритета. Инструмент приоритета контрактов на вики ранжирует активные объявления по награде, оставшемуся времени и ROI, чтобы шахтёры, строители и водители согласовались, прежде чем брать пересекающуюся работу.
Используйте интерактивный виджет ниже, чтобы добавить контракты с экрана терминала в игре. Реалистично оценивайте оставшиеся часы с учётом дороги и задержки плавильни — не идеальной безупречности лент.
Основы контрактов — в гайде по контрактам; оценки производства — в калькуляторе производства.
Добавление и ранжирование контрактов
Введите название или метку типа, совпадающую с интерфейсом склада для ясности отряда — «Iron Ingot Bulk» лучше, чем расплывчатое «Контракт 3». Поле награды — выплата с доски. Поле «часы» переводит дедлайн в дробные часы, если осталось меньше часа — для точности в аврале.
Инструмент считает рейтинг приоритета, комбинируя срочность награды — более высокая выплата при меньших часах поднимается наверх, если режим ROI не учитывает запас, который у вас уже есть. Добавляйте несколько строк для параллельных заказов; сортируйте по убыванию рейтинга.
Сбрасывайте форму между обновлениями доски после завершения сдач.
Собрания решений в коопе
Показывайте ранжированный список в Discord или зачитывайте баллы голосом Patch 7.0 — прораб объявляет два главных приоритета, отряд подтверждает наличие ресурсов перед принятием на терминале склада.
Избегайте двойного принятия конфликтующих рецептов плавильни, когда два топовых заказа жаждут один ряд машин — заказ с меньшим рейтингом ждёт или перенаправляется к типу руды, который уже лежит на складе.
Этикет коопа — в гайде по кооперативу.
Особые случаи и штрафы
Инструмент не вычитает штрафы за просрочку автоматически — вручную понижайте приоритет заказов, которые не успеете. Отказывайтесь в игре до истечения срока, когда ROI становится отрицательным после поломки фабрики.
Контракты на Gold с длинными циклами плавильни могут обманчиво высоко ранжироваться по сырой выплате — сверьте минуты на единицу в калькуляторе производства, прежде чем бросать на них весь отряд.
Контракты для серий достижений могут заслуживать ручного повышения приоритета — см. советы по достижениям.
Интеграция с логистикой
После ранжирования назначайте водителей из логистики транспорта под подготовку топ-контракта — петли грузовиков для массового Iron, погрузчик для срочной поставки компонентов Copper.
Сейвы с несколькими участками добавляют контракты с перевозками между deed — честно завышайте поле «часы» с учётом задержки маршрута грузовика.
| Ранг | Тип контракта | Награда ($) | Приоритет |
|---|
Часто задаваемые вопросы
Инструмент приоритета контрактов официальный?
Нет — помощник фан-вики. Игровой терминал остаётся главным источником для принятия заказов.
Как считается рейтинг приоритета?
Комбинирует награду и оставшееся время в метрику срочности; более высокая награда в час поднимается выше в режиме по умолчанию.
Можно ли сохранить списки контрактов?
Только в рамках сессии браузера, если не сделать скриншот — у инструмента вики нет хранилища аккаунтов.
Нужен ли инструмент solo-игрокам?
Да — соло так же выигрывает от объективного ранжирования, когда доска перегружает выбором.
Где интерактивный виджет?
Встроен ниже через компонент ContractPriority на странице вики.