Калькулятор производства Ore Factory Squad

Оцените прибыль переработки Ore Factory Squad по типу руды и уровню машин с помощью калькулятора производства на фан-вики.

Что делает калькулятор

Калькулятор производства Ore Factory Squad на этой вики оценивает прибыль от переработки Copper, Iron, Gold и Diamond через дробилки и плавильни, прежде чем вы проложите Conveyor Belt и купите машины. Введите тип руды, количество и уровень переработки, чтобы сравнить маржу с продажей сырья по контрактам — критично, когда плавильни Gold занимают ленты, нужные для срочной работы по Iron.

Используйте результаты вместе с интерактивным виджетом под статьёй. Цифры — приблизительные оценки экономики релиза июля 2026, собранные сообществом — сверяйте критичные покупки с магазином и выплатами контрактов в игре после патчей.

Углубление по машинам — в справочнике машин и гайде по автоматизации.

Как использовать поля ввода

Выберите тип руды, совпадающий с активной шахтой — смешанные входы требуют отдельных прогонов по типам. Количество отражает единицы за цикл производства, который планируете подать в плавильни, а не весь запас на складе, если только не тестируете максимальную пропускную способность.

Уровень переработки соответствует tier машин, разблокированных в сейве — высшие уровни ускоряют скорость и иногда множители стоимости выхода. Меняйте уровень при сравнении ранней плавильни демо с продвинутой плавильней полной версии.

Нажмите «Рассчитать» для строки оценочной прибыли; сбросьте форму для альтернативного фокуса руды перед собранием отряда по принятию контракта.

Интерпретация результатов для решений отряда

Положительная маржа с коротким временем плавки оправдывает выделение магистрали Conveyor Belt этой руде в паузах между контрактами. Отрицательная или тонкая маржа намекает на продажу сырья через гибкие контракты или отложенное дублирование машин, пока цены в магазине не упадут.

Gold и Diamond показывают высокую абсолютную прибыль, но длинные циклы — делите прибыль на минуты для честного сравнения с быстрыми петлями Copper на той же длине ленты.

Сочетайте выход с инструментом приоритета контрактов для ранжирования заказов по похожей логике «награда в час».

Ограничения и расхождение с патчами

Фан-калькуляторы не читают ваш сейв — только ручной ввод. Динамические события рынка, бонусы контрактов и балансные патчи меняют реальные значения с задержкой обновления вики.

Кооп-отряды неявно делят прибыль через общий кэш — калькулятор показывает валовую стоимость переработки до расходов вродe лицензий на транспорт.

Сообщайте о крупных экономических патчах на форумах; пересматривайте калькулятор после отмеченных изменений баланса.

Связанные ресурсы планирования

После сессий с калькулятором читайте автоматизацию Conveyor Belt, чтобы согласовать пропускную способность лент с потребностью плавильни, и гайд по контрактам для тайминга реинвестирования.

Вехи прохождения в ранней игре подсказывают, когда планирование с калькулятором важнее всего — после первого лифта, до второго участка.

Часто задаваемые вопросы

Калькулятор производства официальный?

Нет — инструмент фан-вики с приблизительными формулами экономики. Критичные покупки подтверждайте в игре.

Какую руду выгоднее всего перерабатывать?

Зависит от tier машин и бонусов контрактов — Gold и Diamond абсолютно высоки, Copper часто лучше «в минуту» на раннем этапе. Прогоните калькулятор для вашего уровня.

Включает ли калькулятор расходы на транспорт?

Нет — только маржа переработки. Логистические расходы учитывайте мысленно для участков с интенсивными маршрутами грузовиков.

Можно ли использовать для планирования демо?

Да, с уровнями переработки демо — ограниченные tiers по сравнению с полной версией.

Где интерактивный виджет?

Встроен под статьёй на сайте вики через компонент ProductionCalculator.

Связанные страницы