Калькулятор производства Ore Factory Squad
Оцените прибыль переработки Ore Factory Squad по типу руды и уровню машин с помощью калькулятора производства на фан-вики.
Что делает калькулятор
Калькулятор производства Ore Factory Squad на этой вики оценивает прибыль от переработки Copper, Iron, Gold и Diamond через дробилки и плавильни, прежде чем вы проложите Conveyor Belt и купите машины. Введите тип руды, количество и уровень переработки, чтобы сравнить маржу с продажей сырья по контрактам — критично, когда плавильни Gold занимают ленты, нужные для срочной работы по Iron.
Используйте результаты вместе с интерактивным виджетом под статьёй. Цифры — приблизительные оценки экономики релиза июля 2026, собранные сообществом — сверяйте критичные покупки с магазином и выплатами контрактов в игре после патчей.
Углубление по машинам — в справочнике машин и гайде по автоматизации.
Как использовать поля ввода
Выберите тип руды, совпадающий с активной шахтой — смешанные входы требуют отдельных прогонов по типам. Количество отражает единицы за цикл производства, который планируете подать в плавильни, а не весь запас на складе, если только не тестируете максимальную пропускную способность.
Уровень переработки соответствует tier машин, разблокированных в сейве — высшие уровни ускоряют скорость и иногда множители стоимости выхода. Меняйте уровень при сравнении ранней плавильни демо с продвинутой плавильней полной версии.
Нажмите «Рассчитать» для строки оценочной прибыли; сбросьте форму для альтернативного фокуса руды перед собранием отряда по принятию контракта.
Интерпретация результатов для решений отряда
Положительная маржа с коротким временем плавки оправдывает выделение магистрали Conveyor Belt этой руде в паузах между контрактами. Отрицательная или тонкая маржа намекает на продажу сырья через гибкие контракты или отложенное дублирование машин, пока цены в магазине не упадут.
Gold и Diamond показывают высокую абсолютную прибыль, но длинные циклы — делите прибыль на минуты для честного сравнения с быстрыми петлями Copper на той же длине ленты.
Сочетайте выход с инструментом приоритета контрактов для ранжирования заказов по похожей логике «награда в час».
Ограничения и расхождение с патчами
Фан-калькуляторы не читают ваш сейв — только ручной ввод. Динамические события рынка, бонусы контрактов и балансные патчи меняют реальные значения с задержкой обновления вики.
Кооп-отряды неявно делят прибыль через общий кэш — калькулятор показывает валовую стоимость переработки до расходов вродe лицензий на транспорт.
Сообщайте о крупных экономических патчах на форумах; пересматривайте калькулятор после отмеченных изменений баланса.
Связанные ресурсы планирования
После сессий с калькулятором читайте автоматизацию Conveyor Belt, чтобы согласовать пропускную способность лент с потребностью плавильни, и гайд по контрактам для тайминга реинвестирования.
Вехи прохождения в ранней игре подсказывают, когда планирование с калькулятором важнее всего — после первого лифта, до второго участка.
Часто задаваемые вопросы
Калькулятор производства официальный?
Нет — инструмент фан-вики с приблизительными формулами экономики. Критичные покупки подтверждайте в игре.
Какую руду выгоднее всего перерабатывать?
Зависит от tier машин и бонусов контрактов — Gold и Diamond абсолютно высоки, Copper часто лучше «в минуту» на раннем этапе. Прогоните калькулятор для вашего уровня.
Включает ли калькулятор расходы на транспорт?
Нет — только маржа переработки. Логистические расходы учитывайте мысленно для участков с интенсивными маршрутами грузовиков.
Можно ли использовать для планирования демо?
Да, с уровнями переработки демо — ограниченные tiers по сравнению с полной версией.
Где интерактивный виджет?
Встроен под статьёй на сайте вики через компонент ProductionCalculator.