Калькулятор производства Ore Factory Squad

Оцените прибыль переработки Ore Factory Squad по типу руды и уровню машин с помощью калькулятора производства на фан-вики.

Что делает калькулятор

Калькулятор производства Ore Factory Squad на этой вики оценивает прибыль от переработки Copper, Iron, Gold и Diamond через дробилки и плавильни, прежде чем вы проложите Conveyor Belt и купите машины. Введите тип руды, количество и уровень переработки, чтобы сравнить маржу с продажей сырья по контрактам —критично, когда плавильни Gold занимают ленты, нужные для срочной работы по Iron.

Используйте результаты вместе с интерактивным виджетом под статьёй. Цифры —приблизительные оценки экономики релиза июля 2026, собранные сообществом —сверяйте критичные покупки с магазином и выплатами контрактов в игре после патчей.

Углубление по машинам —в справочнике машин и гайде по автоматизации.

Как использовать поля ввода

Выберите тип руды, совпадающий с активной шахтой —смешанные входы требуют отдельных прогонов по типам. Количество отражает единицы за цикл производства, который планируете подать в плавильни, а не весь запас на складе, если только не тестируете максимальную пропускную способность.

Уровень переработки соответствует tier машин, разблокированных в сейве —высшие уровни ускоряют скорость и иногда множители стоимости выхода. Меняйте уровень при сравнении ранней плавильни демо с продвинутой плавильней полной версии.

Нажмите «Рассчитать» для строки оценочной прибыли; сбросьте форму для альтернативного фокуса руды перед собранием отряда по принятию контракта.

Интерпретация результатов для решений отряда

Положительная маржа с коротким временем плавки оправдывает выделение магистрали Conveyor Belt этой руде в паузах между контрактами. Отрицательная или тонкая маржа намекает на продажу сырья через гибкие контракты или отложенное дублирование машин, пока цены в магазине не упадут.

Gold и Diamond показывают высокую абсолютную прибыль, но длинные циклы —делите прибыль на минуты для честного сравнения с быстрыми петлями Copper на той же длине ленты.

Сочетайте выход с инструментом приоритета контрактов для ранжирования заказов по похожей логике «награда в час».

Ограничения и расхождение с патчами

Фан-калькуляторы не читают ваш сейв —только ручной ввод. Динамические события рынка, бонусы контрактов и балансные патчи меняют реальные значения с задержкой обновления вики.

Кооп-отряды неявно делят прибыль через общий кэш —калькулятор показывает валовую стоимость переработки до расходов вродe лицензий на транспорт.

Сообщайте о крупных экономических патчах на форумах; пересматривайте калькулятор после отмеченных изменений баланса.

Связанные ресурсы планирования

После сессий с калькулятором читайте автоматизацию Conveyor Belt, чтобы согласовать пропускную способность лент с потребностью плавильни, и гайд по контрактам для тайминга реинвестирования.

Вехи прохождения в ранней игре подсказывают, когда планирование с калькулятором важнее всего —после первого лифта, до второго участка.

Часто задаваемые вопросы

Калькулятор производства официальный?

Нет —инструмент фан-вики с приблизительными формулами экономики. Критичные покупки подтверждайте в игре.

Какую руду выгоднее всего перерабатывать?

Зависит от tier машин и бонусов контрактов —Gold и Diamond абсолютно высоки, Copper часто лучше «в минуту» на раннем этапе. Прогоните калькулятор для вашего уровня.

Включает ли калькулятор расходы на транспорт?

Нет —только маржа переработки. Логистические расходы учитывайте мысленно для участков с интенсивными маршрутами грузовиков.

Можно ли использовать для планирования демо?

Да, с уровнями переработки демо —ограниченные tiers по сравнению с полной версией.

Где интерактивный виджет?

Встроен под статьёй на сайте вики через компонент ProductionCalculator.

Связанные страницы