Руды и ресурсы Ore Factory Squad
Полный гайд по рудам Ore Factory Squad: Copper, Iron, Gold, Diamond, цепочки переработки и спрос контрактов на каждый ресурс.
Основные добываемые ресурсы
Ore Factory Squad строится вокруг четырёх основных добываемых ресурсов: Copper, Iron, Gold и Diamond. Каждый появляется на своих горизонтах глубины в процедурных карьерах, привязанных к участкам. Copper частый и мелкий — обучающая руда для ранних контрактов. Iron масштабирует автоматизацию в середине игры. Gold платит премию на глубине. Diamond редкий, медленно добывается и перерабатывается, зарезервирован для поздних выплат и достижений.
Сырая руда закрывает часть начальных заказов склада, но большинство контрактов среднего уровня требуют ingots или собранные компоненты с плавильни и связанных машин. Знайте выход фабрики, прежде чем складировать сырой Diamond в ящиках — необработанные камни не засчитываются в поставки переработанных товаров.
Методы добычи по уровням — в гайде по добыче. Соотношения автоматизации — в гайде по автоматизации и калькуляторе производства.
Copper: фундамент ранней экономики
Узлы Copper заполняют верхние слои туннелей, доступные базовыми уровнями кирки. Контракты на Copper частые и ранние — стабильный доход на первый отбойный молоток и начальные участки Conveyor Belt. Время плавки короткое относительно Iron — линии Copper идеальны для обучения балансу лент.
Copper также кормит часть рецептов компонентов после разблокировки сборочных. Держите хотя бы один выделенный ряд плавильни Copper активным, даже когда появляются контракты на Gold — запасные заказы на Copper стабилизируют кэш при переналадке плавильни Gold.
Участки с упором на Copper подходят новым отрядам; разведывайте участки на карте участков перед покупкой.
Iron: основа середины игры
Жилы Iron глубже Copper, за более твёрдой породой, нужны эффективность отбойного молотка или расчистка динамитом. Iron ingots кормят массовые контракты со средними выплатами и большим объёмом — отличная практика для складских роботов и логистики грузовиками.
Iron проверяет пропускную способность Modular Mining Lift до рывков за Gold. Если ящики лифта копят Iron, пока линии Copper голодуют, разделите шахты или апгрейдите модули лифта, прежде чем добавлять шахтёров.
Сочетайте добычу Iron с маршрутами погрузчика от плавильни к паллетам подготовки из транспорта и логистики.
Gold и Diamond: ценность поздней игры
Gold появляется на значительной глубине с высокой твёрдостью — апгрейдите инструменты, прежде чем выделить шахту. Контракты на Gold платят сильно, но жестоко наказывают за просрочку, когда циклы плавильни отстают. Готовьте Gold bars у сканеров склада заранее, до предупреждений таймера.
Diamond — редчайшая стандартная руда, обычно на самых нижних достижимых горизонтах до крупных апгрейдов лифта. Копайте Diamond только когда контракты или достижения Steam среди 35 явно требуют его — иначе полоса лифта эффективнее для Iron и Gold.
Доска контрактов редко крутит заказы на Diamond — принимайте их с буферным запасом и голосовой координацией отряда для одновременных сдач.
Вторичные материалы и побочные продукты
Дробилки и сборочные могут давать вторичные формы — шлак, пластины или сплавы в зависимости от уровня машин. Читайте подсказки машин после каждого патча разблокировки — рецепты могут меняться после релиза.
Завал от динамита и расчистки лопатой не продаётся как руда — убирайте или игнорируйте, пока будущие патчи не добавят переработку. Не смешивайте ящики с завалом и паллеты контрактов.
Здания переработки этих ресурсов — в справочнике машин.
Часто задаваемые вопросы
Какую руду копать первой в Ore Factory Squad?
Начните с Copper, перейдите к Iron для кэша в середине игры, добавьте Gold, когда плавильни и лифт тянут глубину. Diamond — только под конкретные контракты или достижения.
Принимают ли контракты сырую руду?
Ранние контракты часто принимают сырой Copper или Iron. Заказы середины и конца обычно требуют переплавленные ingots или crafted компоненты — читайте каждое объявление внимательно.
Может ли на участке не быть Diamond?
Процедурная генерация может смещать распределение руд. Если Diamond не появляется на разумной глубине, рассмотрите другой участок, прежде чем строить инфраструктуру только под Diamond.
Как хранить излишки руды?
Используйте накопители, ящики и паллеты подготовки склада. Переполнение ломает автоматизацию — расширяйте хранение или добавляйте плавильни, когда накопители полны целый цикл добычи.
Есть ли руды кроме Copper, Iron, Gold и Diamond?
Эти четыре — ядро экономики релиза июля 2026. Патч-ноуты могут добавить материалы — проверяйте после обновлений.