Строительство и размещение в Ore Factory Squad
Размещение Conveyor Belt, машин и модулей лифта в Ore Factory Squad: привязка к сетке, поворот, подъём и советы по строительству в коопе.
Вход в режим строительства
Нажмите клавишу режима строительства со страницы управления клавиатурой и мышью — обычно B или Tab — чтобы открыть палитру размещения. Категории: Conveyor Belt, машины, модули Modular Mining Lift, освещение и служебные постройки. Фильтруйте по уровню разблокировки, если UI скрывает недоступные по цене детали.
Режим строительства отключает боевые действия инструментов — переключитесь обратно на инструменты добычи перед спуском в шахту, иначе будете махать киркой в воздух, пока отряду нужна поддержка отбойным молотком. В коопе объявляйте «паузу строительства» голосом Patch 7.0 при переделке общих линий.
Размещение тратит ресурсы из общего кэша или буферов материалов по правилам игры — подтвердите доступность, прежде чем тянуть длинные участки Conveyor Belt.
Привязка к сетке и поворот
Conveyor Belt стыкуются с ортогональной сеткой на ровных фундаментах. Поворачивайте сегменты Q/E или модификаторами колёсика, пока стрелки не совпадут: вход к источнику руды, выход к плавильне или накопителю. Один повёрнутый неверно тайл останавливает всю цепь, пока не найдёте — идите по ленте назад от пустых машин.
На части рельефа нужно выравнивание или плитки фундамента, прежде чем сработает snap. Подготовьте грунт лопатой у выходов лифта, прежде чем звать строителя прокладывать магистраль.
Продвинутый подъём использует рампы для мезонинов — смотрите автоматизацию Conveyor Belt про лимиты уклона и влияние на пропускную способность.
Размещение машин и модулей лифта
Машинам нужны энергия и правильная ориентация входа/выхода по стрелкам Conveyor Belt. Плавильни тянут с одной стороны и выбрасывают ingots с другой — призрак предпросмотра показывает допустимые повороты до подтверждения. Модули Modular Mining Lift складываются вертикально в чертеже шахты; поставьте сердцевину шахты, прежде чем подключать окружающие ленты.
Оставляйте технические зазоры между рядами плавильни для прохода игроков в коопе и будущих апгрейдов. Плотная укладка машин выглядит эффективно, но блокирует доступ погрузчика к выходным накопителям.
Характеристики машин и размеры — в справочнике машин.
Демонтаж и перенос
Инструмент демонтажа возвращает часть стоимости в зависимости от типа постройки и экономики патча. Сносите с конца выхода назад, когда возможно, чтобы руда в transit не исчезла в удалённых плитках. Сложите активные товары по контрактам, прежде чем удалять накопители подготовки.
Перенос целого крыла стоит времени сессии — лучше сразу заложить широкие интервалы на расширяемых участках из гайда по расширению участков, чем часто двигать всё.
Привяжите демонтаж подальше от основных кнопок мыши против случайного griefing в коопе, даже неумышленного.
Согласование строительства в коопе
Назначьте одного ведущего строителя на крыло фабрики, чтобы не пытаться поставить одну плитку сетки дважды. Отмечайте будущие зоны расширения на карте или голосом, чтобы шахтёры не взрывали динамитом под фундаментами планируемых плавильни.
Копирование или чертежи — если есть в вашем патче — ускоряют повторяющиеся ряды плавильни. Без чертежей делайте скриншоты удачных схем для переноса на другие участки.
Сочетайте практику размещения с гайдом по автоматизации, чтобы постройки совпадали с планом пропускной способности до включения машин.
Часто задаваемые вопросы
Почему Conveyor Belt не стыкуется?
Неровная земля, отсутствие фундамента или игроки/ящики на плитке блокируют snap. Выровняйте terrain, очистите клетку и проверьте, что выбран правильный вариант ленты — рампа или плоская.
Могут ли несколько игроков строить одновременно?
Да в коопе. Избегайте одновременной установки на одну плитку — конфликты могут отменить действие или потратить ресурсы. Делите крылья по зонам.
Как поворачивать машины перед установкой?
Используйте клавиши поворота (часто Q/E), пока активен призрак размещения. Смотрите стрелки входа/выхода на модели предпросмотра.
Возвращается ли полная стоимость при сносе?
Обычно частичный возврат — точный процент зависит от типа постройки и экономики патча. Не рассчитывайте на возврат для рутинных экспериментов с планировкой.
Где ставить первый Modular Mining Lift?
Центральная шахта рядом с наземной магистралью Conveyor Belt и доступом для транспорта. Избегайте краёв границ участка, которые может съесть расширение.