Патч-ноуты Ore Factory Squad v1.0.2

Полный патч Ore Factory Squad v1.0.2 от 18 июля 2026: приватные лobby, коллизия лифта в Forest, браузер серверов, кооп-fix и анонс roadmap при 7 500+ CCU.

Обзор

threeW выпустила Ore Factory Squad v1.0.2 18 июля 2026 — через два дня после релиза — сообщив о более чем 7 500 одновременных игроков и поблагодарив сообщество за постоянный feedback. Патч фокусируется на целостности мультиплеерных лobby, багах размещения в Forest, навигации UI на геймпаде, локализации, экономических exploit, ясности UI найма, stutter, регрессиях вроде ночных контрактных доставок.

В том же анонсе анонсировали публичную roadmap — threeW опубликовала её 21 июля 2026: пять бесплатных фаз к Version 2.0, Phase 0 Shifting Gears Part 1 пришла как v1.0.5 25 июля. Эта страница фиксирует все игровые изменения v1.0.2 из официальных Steam News.

Мультиплеер и лobby

Приватные лobby могли ошибочно отображаться как Public — v1.0.2 исправляет видимость, чтобы стримеры и invite-only сессии не светились неожиданно. Некоторые лobby не появлялись в Server Browser даже после поиска — этот listing bug исправлен вместе с проблемами подключения.

Хостам коопа стоит проверить join через Steam invite после обновления — fix подключения накладываются на работу v1.0.1. Читайте гайд по кооп-мультиплееру про правила сейва хоста и роль foreman при смешении public browse и приватных групп.

Если до патча в «приватную» сессию заходили незнакомцы, перезапустите клиент на v1.0.2 и пересоздайте лobby перед чувствительным туром по фабрике.

Смотреть видеогайд

Карта Forest и Mining Lift

Коллизии в Forest могли блокировать размещение Modular Mining Lift — v1.0.2 снимает блокеры, чтобы покупатели Forest deed могли копать шахту без обходных путей. Сочетайте с гайдом Modular Mining Lift и картой Forest и Construction Site при расширении beyond Suburban.

Fix распределения ресурсов на некоторых картах применяются только при повторной покупке участка — отрядам со смещённой рудой на существующем Forest deed может понадобиться repurchase или новый deed по официальным нотам. Обсудите влияние на сейв, прежде чем удалять прогресс.

Spawn в секретных пещерах Quarry и Forest исправлен в v1.0.1 — v1.0.2 дополняет стабильность карты для размещения лифта, не заменяя ту работу.

Геймпад, UI и привязки

Прокрутка списка предметов склада на геймпаде не работала — исправлено в v1.0.2. Назначение клавиш могло случайно переключать вкладки или сбрасывать действия — переназначьте после патча, чтобы избежать ghost input в режиме строительства.

Локализация для китайского, немецкого, русского и французского — после обновления строки в игре должны быть лучше. UI найма сотрудников получил подсказку, что делает каждый hire — см. гайд по сотрудникам.

Улучшения tutorial на геймпаде из v1.0.1 сохранены — threeW по-прежнему обещает дополнительный gamepad QoL. Отдельный гайд по геймпаду отслеживает изменения.

Экономика, доставки и производительность

Запатчен money exploit от продажи стартового транспорта — не полагайтесь на кооп-трюки до hotfix. Контрактные доставки через Delivery Door ночью ломались в некоторых сборках — v1.0.2 восстанавливает ночные вызовы, как задумано в демо v1.7.0; подробнее в гайде день/ночь.

Оптимизации крашей и deep freeze снижают stutter в тяжёлых сценах фабрики — хостам с большими конвейерными сетями стоит перетестировать. Шансы слот-машины слегка повышены — мелкая правка активности Redstone City.

Обновите всех четверых в отряде, прежде чем судить о стабильности коопа — Steam качает v1.0.2 автоматически, но нужен перезапуск клиента. Сверьтесь с нотами v1.0.1, если проблемы остаются после обоих hotfix.

Часто задаваемые вопросы

Когда вышла v1.0.2?

18 июля 2026 по Steam News — через два дня после релиза 16 июля и hotfix v1.0.1.

Сколько CCU сообщила threeW?

Более 7 500 одновременных игроков в день анонса v1.0.2.

Fix ресурсов на картах для существующих deed?

Официальные ноты: распределение исправляется при повторной покупке участка — может потребоваться repurchase.

Исправили баг приватной лobby?

Да — лobby, созданные как Private, больше не должны отображаться как Public после v1.0.2.

Будет контентная roadmap?

Да — threeW опубликовала публичную roadmap 21 июля 2026. Phase 0 Part 1 вышла как v1.0.5; путь к Version 2.0 — на странице roadmap.

Связанные страницы