Город и склад Ore Factory Squad
Навигация по городскому складу Ore Factory Squad: терминалы контрактов, зоны поставки, складские роботы и подготовка грузовиков для кооп-отрядов.
Роль городского hub
Зона городского склада — штаб контрактов Ore Factory Squad, отделённый от фабрик отдельных участков, но связанный дорогами и маршрутами грузовиков. Здесь сосредоточены основные заказы, проверка поставок и многие progression-терминалы, пока шахтёры работают на удалённых карьерах.
Думайте о городе как о sales floor, об участках — как о фабриках. Узкое место у сканера склада останавливает доход всего отряда, даже если ingots переполняют ленты на дальних deed.
Механика контрактов — в гайде по контрактам; подъезд грузовиков — в логистике транспорта.
Терминал и доска контрактов
Взаимодействуйте с терминалом склада, чтобы видеть активные и доступные контракты — требования, количества, выплаты, дедлайны. Принимайте заказы в очередь отряда; брошенные или проваленные могут давать кулдаун категорий по экономике патча.
Роль прораба следит за доской, пока другие копают — голос Patch 7.0 объявляет новые постинги Gold во время подземных сессий.
Ранжирование приоритетов — через инструмент приоритета контрактов, прежде чем принимать пересекающиеся заказы.
Зоны поставки и подготовки
Площадки поставки сканируют паллеты и штабели ingots по критериям активного контракта. Выравнивайте точки разгрузки погрузчиков и грузовиков с маркерами дальности сканера — грузовики на reverse блокируют пеший трафик во время срочных сдач.
Разделяйте полосы подготовки по типу руды, чтобы Copper не испортил поставку Gold и не вызвал отказ проверки.
Складские роботы автоматизируют движение паллет с конечных точек фабрики, если pathing заканчивается на городских площадках — программируйте после заморозки планировки.
Складские роботы в городе
Роботы мостят выход фабрики к паллетам, готовым к контракту, у сканеров терминала. Последовательность: финализировать выходы Conveyor Belt на участке → задать pickup-площадки → задать drop-площадки в городе → тест пустого круга → включить перенос руды на спокойном контракте.
Неверная конфигурация даёт простаивающих роботов или заторы — отладите маршруты пешком, прежде чем винить пропускную способность плавильни.
Справочник роботов — на странице машин.
Рабочий процесс города в коопе
Пик workflow: грузовик приезжает с участка B с Iron plates, робот с участка A готовит Copper ingots — прораб подтверждает двойную сдачу на терминале без конфликта duplicate acceptance.
Планируйте визиты в город при 25% и 5% таймера контракта — не только в панике у дедлайна.
Связь с сетью участков — на участках и карьерах.
Часто задаваемые вопросы
Где принимать контракты?
На терминале контрактов городского склада — не в хижинах отдельных участков, если туториал не делает исключение.
Можно ли полностью автоматизировать сдачу контрактов?
Роботы готовят товары; подтверждение на терминале обычно всё ещё требует interact игрока — сверяйте патч-ноуты на additions автоматизации.
Почему провалилась проверка поставки?
Неверный тип руды, сырьё вместо ingot, неполное количество или смешение паллет. Читайте текст контракта точно.
Сколько площадок подготовки?
Достаточно для нескольких контрактов в середине игры при организованных полосах. Дисциплина грузовиков предотвращает блокировку зон.
Доступен ли город в демо?
Демо включает вводный складской flow — полные роботы и логистика нескольких участков в платной версии.