Прохождение уровней демо Ore Factory Squad 1–3

Пошаговое прохождение демо Ore Factory Squad для уровней 1–3: контракты, добыча, первые Conveyor Belt и советы по таймингу в коопе.

Перед стартом

Это прохождение охватывает уровни демо Ore Factory Squad с 1 по 3 в Steam — бесплатный срез перед полным релизом 16 июля 2026 года. По возможности возьмите партнёра в коопе, чтобы рано освоить тайминг лифта и общую очередь контрактов. Настройте привязки и голосовой чат (Patch 7.0) в параметрах, прежде чем принять первый заказ склада.

Цель уровня: принять контракт с доски, добыть нужный Copper или Iron, переработать при необходимости, сдать до таймера, открыть следующие подсказки туториала. Смотрите также гайд по демо и как играть для контекста цикла.

Уровень 1: первый контракт на Copper

Спуститесь в карьер с лопатой и киркой. Следуйте waypoint-маркерам к мелким узлам Copper — бейте киркой, пока руда не окажется в инвентаре. Поднимайтесь на поверхность по отмеченному ramp, если лифт ещё не построен и инвентарь заполняется.

Взаимодействуйте с терминалом склада в городской зоне; примите вводный контракт на Copper с щедрым таймером. Сдайте сырой или слегка переработанный Copper по тексту объявления в зону сканера погрузки. Успешная выплата финансирует уровень кирки или первый накопитель.

Совет для коопа: один копает, второй учит UI терминала — на уровне 2 поменяйтесь ролями.

Уровень 2: лифт и базовая переработка

Поставьте сегмент Modular Mining Lift по ghost туториала — свяжите подземную точку сбора с выходом на поверхности. Копайте Iron вместе с Copper, если контракт комбинирует оба; лопатой убирайте завал, мешающий выравниванию шахты.

Постройте короткий Conveyor Belt от сброса лифта к первой плавильне, если уровень требует ingots. Смотрите стрелки лент; поворачивайте смещённые сегменты до включения машин. Берите параллельный контракт только если плавильня успевает — демо мягко наказывает за перегруз, но учит таймингу.

Подключите отбойный молоток, если разблокирован — удерживайте на твёрдой грани, пока партнёр вывозит ящики наверх.

Уровень 3: автоматизация и передача в коопе

Уровень 3 ожидает стабильную линию от лифта к плавильне и накопителю подготовки. Распределите роли: шахтёр под землёй, строитель на поверхности, курьер на сдачу контракта. Второй ряд плавильни — только после того, как первый заполнил накопитель без простоя.

Может появиться туториал динамита — взрывайте отмеченные плитки после голосового отсчёта в коопе, расчистите завал лопатой, продолжите добычу. Не взрывайте площадки посадки лифта.

Завершите финальный контракт демо, чтобы увидеть экран конца trial. План перехода — на демо vs полная игра и прохождении ранней игры полной версии.

Опциональные вызовы и зачистка

Переигрывайте уровни на лучшее время с оптимизированными циклами лифта и нулевыми затором лент — практика для охоты за достижениями в полной игре среди 35 Steam.

Делайте скриншоты чистых схем фабрики, чтобы повторить их в первый час платной версии.

Если застряли, читайте разделы гайда по добыче и автоматизации, соответствующие вашему блокеру.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли пропустить туториалы демо?

Пройдите туториалы с первого раза, чтобы открыть инструменты и модули лифта в правильном порядке. На повторах можно идти быстрее.

Что если партнёр в коопе отключился mid-level?

Хост продолжает соло — добыча и строительство дольше, но уровни демо проходимы в одиночку.

Есть ли грузовики на уровнях демо?

Демо делает акцент на пеший вывоз и ранний лифт — полный транспорт в прохождениях платной версии.

Сколько длятся уровни 1–3?

Примерно один–три часа суммарно с первого прохода; меньше часа для опытных игроков factory sim.

Меняется ли прохождение после патчей?

Подсказки туториала могут сдвигаться — сверяйте waypoint-текст в игре после обновлений и сообщайте о крупных изменениях на форумах.

Связанные страницы