Прохождение уровней демо Ore Factory Squad 1–3
Пошаговое прохождение демо Ore Factory Squad для уровней 1–3: контракты, добыча, первые Conveyor Belt и советы по таймингу в коопе.
Перед стартом
Это прохождение охватывает уровни демо Ore Factory Squad с 1 по 3 в Steam — бесплатный срез перед полным релизом 16 июля 2026 года. По возможности возьмите партнёра в коопе, чтобы рано освоить тайминг лифта и общую очередь контрактов. Настройте привязки и голосовой чат (Patch 7.0) в параметрах, прежде чем принять первый заказ склада.
Цель уровня: принять контракт с доски, добыть нужный Copper или Iron, переработать при необходимости, сдать до таймера, открыть следующие подсказки туториала. Смотрите также гайд по демо и как играть для контекста цикла.
Уровень 1: первый контракт на Copper
Спуститесь в карьер с лопатой и киркой. Следуйте waypoint-маркерам к мелким узлам Copper — бейте киркой, пока руда не окажется в инвентаре. Поднимайтесь на поверхность по отмеченному ramp, если лифт ещё не построен и инвентарь заполняется.
Взаимодействуйте с терминалом склада в городской зоне; примите вводный контракт на Copper с щедрым таймером. Сдайте сырой или слегка переработанный Copper по тексту объявления в зону сканера погрузки. Успешная выплата финансирует уровень кирки или первый накопитель.
Совет для коопа: один копает, второй учит UI терминала — на уровне 2 поменяйтесь ролями.
Уровень 2: лифт и базовая переработка
Поставьте сегмент Modular Mining Lift по ghost туториала — свяжите подземную точку сбора с выходом на поверхности. Копайте Iron вместе с Copper, если контракт комбинирует оба; лопатой убирайте завал, мешающий выравниванию шахты.
Постройте короткий Conveyor Belt от сброса лифта к первой плавильне, если уровень требует ingots. Смотрите стрелки лент; поворачивайте смещённые сегменты до включения машин. Берите параллельный контракт только если плавильня успевает — демо мягко наказывает за перегруз, но учит таймингу.
Подключите отбойный молоток, если разблокирован — удерживайте на твёрдой грани, пока партнёр вывозит ящики наверх.
Уровень 3: автоматизация и передача в коопе
Уровень 3 ожидает стабильную линию от лифта к плавильне и накопителю подготовки. Распределите роли: шахтёр под землёй, строитель на поверхности, курьер на сдачу контракта. Второй ряд плавильни — только после того, как первый заполнил накопитель без простоя.
Может появиться туториал динамита — взрывайте отмеченные плитки после голосового отсчёта в коопе, расчистите завал лопатой, продолжите добычу. Не взрывайте площадки посадки лифта.
Завершите финальный контракт демо, чтобы увидеть экран конца trial. План перехода — на демо vs полная игра и прохождении ранней игры полной версии.
Опциональные вызовы и зачистка
Переигрывайте уровни на лучшее время с оптимизированными циклами лифта и нулевыми затором лент — практика для охоты за достижениями в полной игре среди 35 Steam.
Делайте скриншоты чистых схем фабрики, чтобы повторить их в первый час платной версии.
Если застряли, читайте разделы гайда по добыче и автоматизации, соответствующие вашему блокеру.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли пропустить туториалы демо?
Пройдите туториалы с первого раза, чтобы открыть инструменты и модули лифта в правильном порядке. На повторах можно идти быстрее.
Что если партнёр в коопе отключился mid-level?
Хост продолжает соло — добыча и строительство дольше, но уровни демо проходимы в одиночку.
Есть ли грузовики на уровнях демо?
Демо делает акцент на пеший вывоз и ранний лифт — полный транспорт в прохождениях платной версии.
Сколько длятся уровни 1–3?
Примерно один–три часа суммарно с первого прохода; меньше часа для опытных игроков factory sim.
Меняется ли прохождение после патчей?
Подсказки туториала могут сдвигаться — сверяйте waypoint-текст в игре после обновлений и сообщайте о крупных изменениях на форумах.