Walkthrough niveaux démo 1–3 Ore Factory Squad
Walkthrough pas à pas démo Ore Factory Squad niveaux 1–3 : contrats, minage, premiers Conveyor Belt et conseils timing co-op.
Avant de commencer
Ce walkthrough couvre niveaux démo Ore Factory Squad 1 à 3 sur Steam — tranche essai gratuite avant release complète 16 juillet 2026. Amenez un partenaire co-op si possible pour apprendre timing lift et files contrats partagées early. Configurez keybindings et chat vocal (Patch 7.0) paramètres avant accepter premier job entrepôt.
Objectif par niveau : accepter contrat affiché, extraire Copper ou Iron requis, traiter si nécessaire, livrer avant expiration timer, débloquer prompts tutoriel suivants. Voir aussi guide démo et comment jouer pour contexte boucle.
Niveau 1 : Premier contrat Copper
Entrez site creusement avec pelle et pioche. Suivez marqueurs waypoint vers filons Copper peu profonds — balancez pioche jusqu'à drops minerai collectés inventaire. Remontez surface via rampe marquée avant inventaire plein si lift pas encore construit.
Interagissez terminal entrepôt zone ville ; acceptez contrat Copper introductif timer généreux. Livrez Copper brut ou légèrement traité selon texte annonce vers scanner zone chargement. Paiement succès finance palier pioche ou premier bac stockage.
Astuce co-op : un joueur mine pendant second apprend UI terminal — alternez rôles niveau 2.
Niveau 2 : Lift et traitement basique
Placez segment Modular Mining Lift selon ghost tutoriel — connectez point collecte souterrain à sortie surface. Minez Iron aux côtés Copper si contrats combinent les deux ; servez-vous pelle décombres bloquant alignement shaft.
Construisez Conveyor Belt court dépôt lift vers premier smelter si niveau exige ingots. Surveillez flèches tapis ; tournez segments mal alignés avant alimenter machines. Acceptez contrat parallèle seulement si smelter suit — démo punit surcommit légèrement mais enseigne timing.
Introduisez jackhammer si débloqué — maintenez face dure pendant partenaire remonte caisses surface.
Niveau 3 : Automatisation et passation co-op
Niveau 3 attend tapis stable lift → smelter → bac staging. Assignez rôles co-op : mineur souterrain, builder surface, coureur remise contrats. Ajoutez seconde rangée smelter seulement après première remplit bac une fois sans temps idle.
Tutoriel dynamite peut apparaître — blast tuiles marquées après compte à rebours vocal co-op, pelle décombres, reprenez minage. Ne blastez pas plateformes palier lift.
Terminez contrat démo final pour écran fin essai. Planification transition sur démo vs jeu complet et walkthrough early game pour release complète.
Défis optionnels et nettoyage
Rejouez niveaux pour temps plus rapides cycles lift optimisés et zéro blocage tapis — pratique chasse succès jeu complet parmi 35 totaux Steam.
Capturez layouts usine propres pour répliquer première heure version payante.
Si bloqué, lisez sections guide minage et guide automatisation correspondant votre obstacle.
Questions fréquentes
Puis-je sauter tutoriels démo ?
Suivez tutoriels première run pour débloquer outils et modules lift ordre correct. Replays permettent routage plus rapide.
Si partenaire co-op déconnecte mid-niveau ?
Hôte continue solo — minage et construction prennent plus longtemps mais niveaux démo restent complétables seul.
Niveaux démo incluent-ils camions ?
Démo emphase transport pied et lift early — véhicules complets apparaissent walkthroughs version payante.
Durée niveaux 1–3 ?
Environ une à trois heures combinées première fois ; sous une heure joueurs simus usine expérimentés.
Walkthrough diffère-t-il après patchs ?
Prompts tutoriel peuvent bouger — vérifiez texte waypoint en jeu après mises à jour et signalez gros changements forums communauté.