Propriétés & sites de creusement Ore Factory Squad
Guide propriétés et sites creusement procéduraux Ore Factory Squad : types titres, biais minerais, profondeur et planification expansion pour équipes co-op.
Propriétés et souterrain procédural
Chaque titre propriété Ore Factory Squad inclut zone construction surface et site creusement souterrain généré procéduralement. Seeds déterminent formes cavernes, placement filons et distribution profondeur Copper, Iron, Gold et Diamond. Deux titres étiquetés similaires peuvent jouer différemment — repérez avant investissement Conveyor Belt permanent.
Emprises surface varient : cours compactes conviennent usines focus lift vertical ; vastes pads permettent ailes smelter parallèles et boucles camion doubles pour co-op quatre joueurs.
Timing expansion dans guide expansion propriété ; détails minerais sur minerais et ressources.
Lire annonces titres
UI boutique titres montre prix, icônes biais minerai approximatifs, note profondeur et carrés zone constructible. Priorisez annonces comblant gaps tableau contrats — titre biais Diamond inutile pendant seuls jobs Iron affichés sauf planification refresh tableau suivant.
Certains titres bloquent derrière jalons contrats ou succès minerai livré parmi 35 totaux Steam — vérifiez infobulles déblocage avant farmer cash achats indisponibles.
Hôtes co-op devraient partager écran carte titres avant dépenser pool partagé.
Stratégie exploration site
Exploration initiale utilise pioche et pelle shafts le long gradients marqueurs — évitez grandes chambres dynamite jusqu'à taille palier lift confirmée. Placez éclairage temporaire et bacs caisses arrêts lift planifiés avant commits jackhammer profonds.
Marquez filons carte mentale ou callouts co-op : « branche Copper ouest, descente Iron centrale ». Filons mixtes exigent planification splitter surface avant smelters consomment mauvais ratios.
Techniques minage dans le guide du minage.
Cartes multi-propriétés
Posséder plusieurs titres ouvre vue carte monde avec routes camion entre sites et entrepôt ville centralisé contrats. Planifiez routes early chaque titre — rétrofit portes coûteux crunch contrats mid-game.
Titres distants peuvent spécialiser : Propriété A bulk Copper/Iron, Propriété B profondeur Gold, staging consolide via boucle logistique guide véhicules.
Phases walkthrough mid-game sur expansion mid-game.
Dangers environnementaux et support
Plafonds non supportés, fosses sombres et décombres dynamite diffèrent par seed — prévoyez temps pelle spare et piliers support si mécaniques effondrement existent. Fixtures éclairage routes export réduisent downtime blessure joueurs co-op.
Arrêts Modular Mining Lift doivent s'aligner sols palier stables — reconstruisez arrêts couverts décombres avant activer cycles auto.
Layout usine adjacent têtes shaft sur layout usine.
Questions fréquentes
Sites creusement aléatoires chaque save ?
Layout souterrain procédural par seed titre sur cette save. Nouveau titre génère nouvelle géométrie site.
Preview propriété avant achat ?
Utilisez UI info titre et cartes communauté si disponibles. Règles preview en jeu varient selon patch — vérifiez mises à jour store.
Combien propriétés posséder ?
Progression débloque plusieurs titres mid à late game. Plafond exact suit jalons contrats et cash release complète.
Toutes propriétés connectées entrepôt ville ?
Contrats centralisent hub ville — camions et logistique relient titres distants terminal entrepôt partagé.
Meilleure propriété co-op ?
Grande surface biais minerai équilibré convient quatre rôles. Titres niche Diamond pur conviennent équipes late spécialisées.