Propri�t�s & sites de creusement Ore Factory Squad
Guide propri�t�s et sites creusement proc�duraux Ore Factory Squad : types titres, biais minerais, profondeur et planification expansion pour �quipes co-op.
Propri�t�s et souterrain proc�dural
Chaque titre propri�t� Ore Factory Squad inclut zone construction surface et site creusement souterrain g�n�r� proc�duralement. Seeds d�terminent formes cavernes, placement filons et distribution profondeur Copper, Iron, Gold et Diamond. Deux titres �tiquet�s similaires peuvent jouer diff�remment — rep�rez avant investissement Conveyor Belt permanent.
Emprises surface varient : cours compactes conviennent usines focus lift vertical ; vastes pads permettent ailes smelter parall?les et boucles camion doubles pour co-op quatre joueurs.
Timing expansion dans guide expansion propri�t� ; d�tails minerais sur minerais et ressources.
Lire annonces titres
UI boutique titres montre prix, ic�nes biais minerai approximatifs, note profondeur et carr�s zone constructible. Priorisez annonces comblant gaps tableau contrats — titre biais Diamond inutile pendant seuls jobs Iron affich�s sauf planification refresh tableau suivant.
Certains titres bloquent derri?re jalons contrats ou succ?s minerai livr� parmi 35 totaux Steam — v�rifiez infobulles d�blocage avant farmer cash achats indisponibles.
H�tes co-op devraient partager �cran carte titres avant d�penser pool partag�.
Strat�gie exploration site
Exploration initiale utilise pioche et pelle shafts le long gradients marqueurs —�vitez grandes chambres dynamite jusqu'? taille palier lift confirm�e. Placez �clairage temporaire et bacs caisses arr?ts lift planifi�s avant commits jackhammer profonds.
Marquez filons carte mentale ou callouts co-op : ? branche Copper ouest, descente Iron centrale ?. Filons mixtes exigent planification splitter surface avant smelters consomment mauvais ratios.
Techniques minage dans le guide du minage.
Cartes multi-propri�t�s
Poss�der plusieurs titres ouvre vue carte monde avec routes camion entre sites et entrep�t ville centralis� contrats. Planifiez routes early chaque titre — r�trofit portes co?teux crunch contrats mid-game.
Titres distants peuvent sp�cialiser : Propri�t� A bulk Copper/Iron, Propri�t� B profondeur Gold, staging consolide via boucle logistique guide v�hicules.
Phases walkthrough mid-game sur expansion mid-game.
Dangers environnementaux et support
Plafonds non support�s, fosses sombres et d�combres dynamite diff?rent par seed — pr�voyez temps pelle spare et piliers support si m�caniques effondrement existent. Fixtures �clairage routes export r�duisent downtime blessure joueurs co-op.
Arr?ts Modular Mining Lift doivent s'aligner sols palier stables — reconstruisez arr?ts couverts d�combres avant activer cycles auto.
Layout usine adjacent t?tes shaft sur layout usine.
Questions fréquentes
Sites creusement al�atoires chaque save ?
Layout souterrain proc�dural par seed titre sur cette save. Nouveau titre g�n?re nouvelle g�om�trie site.
Preview propri�t� avant achat ?
Utilisez UI info titre et cartes communaut� si disponibles. R?gles preview en jeu varient selon patch — v�rifiez mises ? jour store.
Combien propri�t�s poss�der ?
Progression d�bloque plusieurs titres mid ? late game. Plafond exact suit jalons contrats et cash release compl?te.
Toutes propri�t�s connect�es entrep�t ville ?
Contrats centralisent hub ville — camions et logistique relient titres distants terminal entrep�t partag�.
Meilleure propri�t� co-op ?
Grande surface biais minerai �quilibr� convient quatre r�les. Titres niche Diamond pur conviennent �quipes late sp�cialis�es.