Roadmap officielle Ore Factory Squad
Roadmap Ore Factory Squad dévoilée le 21 juillet 2026 : cinq phases gratuites vers version 2.0, Phase 0 Shifting Gears, 80 000+ joueurs, Partie 1 sortie en v1.0.5.
Dévoilement roadmap — 21 juillet 2026
threeW a publié la roadmap officielle Ore Factory Squad le 21 juillet 2026 — cinq phases planifiées menant à la version 2.0. Au dévoilement le jeu comptait plus de 80 000 joueurs et 550+ avis Steam positifs. Toutes les phases sont prévues comme mises à jour gratuites pour propriétaires ; le studio note que la roadmap peut évoluer selon feedback communautaire.
Vérifiez toujours l'image ou post roadmap Steam officiel pour détails visuels, libellés exacts et révisions après le 21 juillet. Ce wiki résume annonces publiques en prose — le graphique Steam reste la mise en page autoritaire pour noms de phases et iconographie.
Mettez le hub mises à jour en favori pour résumés patch au fil des phases. Phase 0 Partie 1 est déjà arrivée en v1.0.5 le 25 juillet 2026.
Phase 0 — Shifting Gears (deux parties)
Phase 0 est la première phase post-lancement : améliorations rapides, retours joueurs et fonctionnalités les plus demandées. Elle arrive en deux parties — pas de deadlines calendaires fixes ; qualité avant précipitation.
Points forts Phase 0 prévus : nouveaux tapis et filtrage (élévation 45°, buffer belts, splitters plus intelligents), stockage et sorties drop-zone améliorés, Rôles & Permissions, Lunchbox, améliorations contrats et stock, chat texte, Mini Excavator, Mobile Office Unit, modificateurs gameplay, plus balance et QoL (Bronze & Steel, prix machines, rythme XP, durée jour, buffs nourriture, correctifs crash et saccades).
Partie 1 sortie en v1.0.5 le 25 juillet : Smart Filters, Rôles, Lunchbox, sécurité lobby reconstruite, chat texte, refonte progression contrats et correctifs associés. Guides : smart filters, rôles, lunchbox. Partie 2 (semaines à venir) continue items Phase 0 restants comme tapis elevation/buffer, Mini Excavator et Mobile Office.
Phase 1 — Masters of Oil
Phase 1 s'étend au-delà du minerai vers une couche industrielle pétrolière complète : rechercher réserves souterraines, extraire pétrole brut, le transporter via tuyaux modulaires, le stocker en cuves dédiées et le transporter avec camion-citerne.
Attendez-vous à une propriété désert thématique, nouvelles machines, licences, ressources et chaînes production carburant — le pétrole doit ressembler à un workflow complet de réserve souterraine à produits industriels.
Squads planifiant layouts surface maintenant devraient laisser couloirs pour tuyaux et boucles citerne quand Phase 1 arrivera. Associez futures logistiques pétrole aux habitudes du guide véhicules d'aujourd'hui.
Voir le guide vidéo
Phase 2 — After Hours
Phase 2 enrichit la vie hors usine et rend Redstone City plus vivante : météo dynamique, maisons achetables et personnalisables, customisation véhicules, activités casino comme Blackjack et Pachinko, et plus d'activités annexes.
Gestion usine s'améliore aussi — contrats spéciaux, meilleure navigation carte, statistiques usine et ordres de travail robots améliorés. L'usine reste le cœur du jeu ; After Hours rend le monde environnant plus personnel et utile.
Explorateurs ville peuvent déjà prévisualiser systèmes Redstone City dans le guide Redstone City en attendant expansions After Hours.
Phase 3 — Age of Circuits & Phase 4 — Frost & Steel
Phase 3 — Age of Circuits pousse production technologique : collecter tech scrap, explorer propriété thème déchets électroniques, produire composants haute valeur, expandre avec nouvelles machines, minerais et produits. Outils et dangers prévus incluent drone scan terrain, zones radiation et systèmes masque/filtre protection.
Phase 4 — Frost & Steel est expansion arctique late-game : propriété gelée avec tunnels souterrains et nouveaux obstacles creusement, production industrie lourde, matériaux plus forts, recettes interconnectées, upgrades usine et nouveaux succès.
Les cinq phases sont prévues gratuites vers version 2.0. Fonctionnalités peuvent bouger selon feedback — revérifiez toujours image roadmap Steam officielle. Pas de dates fixes ; threeW vise livraison régulière sans sacrifier polish.
Utiliser la roadmap avec votre squad
Avant de verrouiller layouts usine long terme, laissez couloirs expansion près sorties lift pour buffer belts et pièces elevation Phase 0 Partie 2. Hôtes lobby public devraient adopter rôles v1.0.5 maintenant — sécurité n'est pas reportée aux phases ultérieures.
Mises à jour gratuites signifient que propriétaires achetés au lancement ou après fin soldes 30 juillet reçoivent contenu phases prévu sans season pass. Timing achat affecte prix, pas accès roadmap.
Retournez aux notes v1.0.5 pour tout livré en Phase 0 Partie 1. Étiquette filtres coop couverte dans le guide smart filters.
Questions fréquentes
Quand la roadmap a-t-elle été dévoilée ?
21 juillet 2026 sur actualités Steam — cinq phases gratuites vers version 2.0.
Dois-je payer les phases roadmap ?
Non — toutes phases prévues sont mises à jour gratuites pour propriétaires selon annonce officielle.
Qu'est-ce qui est sorti en Phase 0 Partie 1 ?
v1.0.5 le 25 juillet — Smart Filters, Rôles, Lunchbox, reconstruction sécurité lobby, chat texte, refonte contrats et plus.
Qu'est-ce que Masters of Oil ?
Phase 1 : propriété pétrole désert, extraction brut, tuyaux modulaires, cuves, camion-citerne et chaînes production carburant.
Y a-t-il des dates de sortie fixes ?
Non — chaque phase sort quand prête. Phase 0 Partie 2 prévue semaines à venir après v1.0.5.