Guide personnalisation d'usine
Personnalisez sols, murs, intérieurs de bureau et décorations d'usine dans Ore Factory Squad, de la démo Next Fest au jeu complet.
Ce que comprend la personnalisation d'usine
La démo Next Fest v1.6.1 a introduit la Factory Customization — contrôle des matériaux de sol, finitions murales, design de bureau et objets décoratifs achetés en boutique et placés librement sur votre propriété. Le système passe dans la version complète de juillet 2026 pour que les squads distinguent visuellement ailes de minage, halls de fonderie et salles de pause tout en gardant la même logique de convoyeurs en dessous.
La personnalisation est cosmétique avec une légère valeur organisationnelle — des zones codées par couleur aident les chauffeurs à trouver les quais de chargement en rush de contrats même si le chat vocal coupe. Elle ne remplace pas une planification efficace du guide disposition usine.
Le concessionnaire et le bar de Redstone City complètent l'esthétique de surface ; les lumières souterraines plaçables de la même mise à jour démo clarifient les zones de minage séparément de la décoration.
Sols, murs et intérieurs de bureau
Changez les textures de sol pour marquer les voies véhicules propres versus zones de traitement de minerai — les squads pavent souvent les boucles camion en matériaux contrastés et gardent les rangées de fonderie neutres pour repérer vite le minerai tombé. Les panneaux muraux segmentent les coins bureau pour les terminaux foreman loin des broyeurs bruyants.
Les options d'intérieur de bureau récompensent une dépense mid-game quand l'automatisation de base alimente déjà les contrats — évitez les extravagances décoratives tôt avant le Modular Mining Lift et la première rangée de fonderie sauf pour streamer.
L'expansion de propriété sur de nouveaux titres permet de reconstruire l'esthétique from scratch — capturez vos layouts Suburban favoris avant de vendre ou abandonner les yards de départ si votre build autorise les transferts selon les règles de patch.
Voir le guide vidéo
Décorations et objets boutique
Les objets décoratifs de la boutique in-game se placent sur les pads de surface sans bloquer les convoyeurs — vérifiez quand même que les aperçus fantômes n'intersectent pas les hitboxes de belts avant de confirmer. Des props thématiques aident les groupes à quatre à revendiquer des zones : « l'aile ouest, c'est la pile de fonderie d'Alice ».
Les hôtes coop devraient convenir de règles de dépense — la décoration rivalise avec les prêts de titres et les salaires employés du guide employés. Le foreman approuve les achats cosmétiques en semaine de soldes quand la trésorerie le permet.
Les emotes du même update Next Fest accompagnent les zones pause décorées lors des trajets en ville — downtime social entre timers de contrat sans quitter la fantasy industrielle.
Éclairage souterrain vs déco surface
Les lumières souterraines plaçables — projecteurs de chantier, lampes suspendues — résolvent la visibilité dans les shafts ; la personnalisation surface résout l'identité sur les yards. Utilisez les deux : fourches de tunnel éclairées pour les mineurs, voies surface codées couleur pour les chauffeurs.
Les grottes profondes Quarry et Forest du lancement profitent d'abord de l'éclairage avant dépense décorative underground — les branches de grottes secrètes derrière murs de dynamite ont besoin de clarté plus que de papier peint.
Voir le guide minage pour planifier les explosions près des accès surface décorés vers les têtes de lift.
Workflow coop de personnalisation
Assignez une session builder hebdomadaire pour passes cosmétiques pendant que les mineurs maintiennent le débit — refonte totale en plein timer de contrat est risquée. Annoncez par vocal quand vous déplacez des décorations près de chemins de robots actifs.
Streamers et créateurs utilisent la personnalisation pour la lisibilité caméra — le contraste aide les viewers à suivre le flux de minerai sur YouTube comme dans les vidéos first-look sur notre guide démo.
De futurs patches peuvent ajouter des objets — suivez demo v1.7.0 et les notes suivantes pour le QoL lié à la customization.
Questions fréquentes
Quand la personnalisation d'usine a-t-elle été ajoutée ?
Demo Next Fest v1.6.1 — sols, murs, intérieurs de bureau et décorations boutique. La version complète inclut le système.
Les décorations affectent-elles la production ?
Cosmétique uniquement — le débit dépend des machines et convoyeurs, pas de la couleur des murs.
Les décorations peuvent-elles bloquer les convoyeurs ?
Un mauvais placement peut obstruer les chemins — prévisualisez toujours avant de confirmer.
La personnalisation est-elle dans la démo gratuite ?
Les builds démo Next Fest l'incluaient — vérifiez le périmètre actuel sur le guide démo.
Tous les joueurs éditent-ils la personnalisation en coop ?
Typiquement celui qui a les permissions build sur la save hôte — convenez de règles squad avant de dépenser le cash partagé.