Hotfix de lancement Ore Factory Squad v1.0.1
Notes de patch complètes Ore Factory Squad v1.0.1 du 16 juillet 2026 : correctifs tutoriel, crashs, connexions coop, grottes Forest et Quarry, et changements d'équilibrage.
Vue d'ensemble
threeW a publié Ore Factory Squad v1.0.1 le 16 juillet 2026 — le même jour que le lancement Steam complet — comme hotfix répondant aux premiers rapports joueurs. Le studio a noté plus de 5 000 joueurs simultanés peu après la sortie et remercié la communauté pour les retours rapides. Cette page documente chaque changement listé dans l'annonce Steam officielle pour que les squads décident s'il faut relancer les tutoriels ou continuer les sauvegardes existantes.
Le hotfix priorise stabilité et onboarding plutôt que nouveau contenu. Aucun nouveau site de creusement ni machine n'a été ajouté ; à la place, softlocks tutoriel, crashs, réseau et friction de progression ont reçu de l'attention. Si vous avez téléchargé le jeu à l'heure du lancement, forcez une mise à jour Steam avant de juger la fiabilité coop ou les tutoriels manette.
Correctifs tutoriel et manette
Un softlock tutoriel pouvant survenir à la manette a été corrigé. Séparément, utiliser une manette pendant l'étape tutoriel de vente de stock pouvait ouvrir la mauvaise application — cette interaction route maintenant correctement pour que les nouveaux mineurs finissent l'onboarding.
Plusieurs améliorations plus larges du support manette sont arrivées en v1.0.1, bien que threeW ait indiqué que d'autres améliorations qualité de vie manette sont prévues pour une mise à jour future. Si votre squad mélange clavier et manette, revisitez les commandes clavier et souris et convenez d'une terminologie partagée pour le mode construction versus sortie véhicule avant de relancer le tutoriel.
Les joueurs ayant abandonné des sauvegardes tutoriel à cause de softlocks devraient démarrer une propriété tutoriel propre après patch plutôt que charger des états mid-tutoriel cassés.
Stabilité, crashs et multijoueur
Plusieurs problèmes liés aux crashs ont été traités aux côtés de divers correctifs de connexion — critique pour le coop à quatre joueurs où les désyncs gaspillent les timers de contrat. Les hôtes devraient encore utiliser le réseau filaire quand possible et s'assurer que les pare-feu Windows autorisent le trafic Steam après les mises à jour.
Si les échecs de connexion continuent, vérifiez que tous les joueurs affichent la même build dans les propriétés Steam, redémarrez les clients et testez à deux joueurs avant une session squad complète. Notre guide coop couvre la propriété hôte des achats immobiliers et l'étiquette chat vocal pendant les opérations de lift.
Monde, minage et correctifs logistiques
Les ressources pouvaient ne pas spawner dans les grottes secrètes générées aléatoirement sur les cartes Forest et Quarry — v1.0.1 corrige cette logique de spawn. Les explorateurs ayant dégagé les parois de grotte à la dynamite mais trouvé des poches vides le matin du lancement devraient réentrer ces grottes sur une sauvegarde patchée.
Les palettes préparées pour livraison pouvaient revenir comme palettes rouges vides après emballage ; ce bug logistique est corrigé. Les coureurs de contrats ayant perdu des marchandises à cause de palettes fantômes devraient retenter les flux d'emballage et surveiller les zones de chargement entrepôt.
Les joueurs pouvaient clipper à travers objets ou murs pendant les emotes — la collision emote est resserrée. Le balancement de tête pouvait rester actif quand le head bobbing était désactivé ; les paramètres caméra respectent maintenant ce toggle de façon cohérente.
Entrée, équilibrage et progression
Input Binding bloquait auparavant l'assignation de la même touche à plusieurs fonctions ; l'assignation dupliquée fonctionne maintenant là où prévu, aidant les squads à remapper des layouts clavier denses. Voir le guide chat vocal et paramètres audio si vous avez aussi ajusté le volume machines séparément dans les patches démo.
Des améliorations d'équilibrage et progression ont été faites sans tableau numérique public — attendez-vous à un rythme de contrats, coûts machines ou rendements minerai légèrement plus fluides si vous étiez bloqués avant le hotfix. Utilisez les jalons du walkthrough début de partie comme cibles flexibles plutôt que timers rigides.
Retournez au hub mises à jour pour l'historique patches démo et le contexte aperçu lancement.
Questions fréquentes
Ai-je besoin d'une nouvelle sauvegarde pour v1.0.1 ?
La plupart des sauvegardes mid-game fonctionnent après mise à jour. Les victimes de softlock tutoriel devraient relancer le tutoriel. Les correctifs grottes secrètes s'appliquent quand vous réentrez les grottes affectées.
Quelles cartes avaient des correctifs spawn grottes secrètes ?
Cartes Forest et Quarry selon les notes officielles. Les autres sites de creusement n'étaient pas listés dans ce hotfix.
Les améliorations manette sont-elles terminées ?
v1.0.1 a amélioré le support mais threeW a promis des QoL manette supplémentaires dans une mise à jour ultérieure.
v1.0.1 a-t-il ajouté le chat vocal ?
Le chat vocal est arrivé en demo v1.7.0 avant le lancement. v1.0.1 s'est concentré sur stabilité et correctifs tutoriel plutôt que nouvelles fonctionnalités audio.
Comment confirmer que je suis en v1.0.1 ?
Consultez l'historique téléchargements Steam ou comparez le comportement avec les notes ci-dessus. Steam n'affiche pas toujours les numéros de build en jeu ; la date de l'actualité 16 juillet 2026 marque le hotfix.