Ore Factory Squad v1.0.1 출시 핫픽스
2026년 7월 16일 Ore Factory Squad v1.0.1 전체 패치 노트: 튜토리얼 수정, 크래시, 협동 연결, Forest·Quarry 동굴, 밸런스 변경.
개요
threeW는 2026년 7월 16일 — Steam 정식 출시 당일 — 초기 플레이어 보고에 따라 v1.0.1 핫픽스를 릴리스했습니다. 출시 직후 5,000+ 동시 접속을 보고했고, 빠른 피드백에 감사한다고 밝혔습니다. 이 페이지는 공식 Steam 공지의 모든 변경을 기록해 튜토리얼 재시작 또는 기존 세이브 계속 여부를 판단할 수 있게 합니다.
핫픽스는 신규 콘텐츠보다 안정성과 온보딩 우선. 새 채굴지·기계 추가 없음 — 튜토리얼 softlock, 크래시, 네트워크, 진행 마찰 대응. 출시 시간대 다운로드라면 협동 안정성 판단 전 Steam 강제 업데이트를.
튜토리얼과 컨트롤러 수정
컨트롤러 플레이 중 튜토리얼 softlock 수정. 재고 판매 tutorial 단계에서 컨트롤러 사용 시 잘못된 앱이 열리던 문제도 올바른 UI 흐름으로.
v1.0.1에서 컨트롤러 지원을 넓게 개선 — threeW는 추가 gamepad QoL을 향후 업데이트에 약속. 키보드·패드 혼합은 키보드·마우스 조작에서 용어를 맞춘 뒤 tutorial 재실행.
softlock로 tutorial 세이브를 포기했다면 패치 후 깨끗한 tutorial 부지에서 — 깨진 mid-tutorial 상태는 로드하지 마세요.
안정성, 크래시, 멀티플레이
여러 크래시와 연결 수정 — 4인 협동에서 desync가 계약 타이머를 낭비하므로 중요. 호스트는 유선 네트워크와 Windows 방화벽에서 Steam 허용 확인.
join 실패가 계속되면 전원 Steam 빌드 일치, 클라이언트 재시작, 2인 테스트 후 full squad. 협동 가이드에 호스트의 부지 구매권과 리프트 작업 중 보이스 매너.
월드, 채굴, 물류 수정
Forest·Quarry 랜덤 비밀 동굴 내 자원 spawn 실패 — v1.0.1에서 spawn 로직 수정. 출시 아침 dynamite로 빈 pocket이었던 동굴은 패치 후 재입장.
배송용 팔레트가 포장 후 빈 빨간 팔레트로 돌아오던 logistics 버그 수정. phantom pallet 피해는 packaging 재시도와 창고 적재 감시.
이모트 중 clip 수정. head bobbing 비활성 시 head sway도 카메라 설정이 toggle을 존중.
입력, 밸런스, 진행
Input Binding 중복 키 할당이 의도대로 동작. 음성 조정도 보이스·오디오 설정 참고.
공표 수치표 없는 밸런스·진행 개선 — 초반 공략 마일스톤을 유연 목표로.
업데이트 허브에서 데모 이력과 출시 맥락.
자주 묻는 질문
v1.0.1에 새 세이브 필요?
대부분 mid-game 세이브는 업데이트 후 동작. tutorial softlock 피해자는 tutorial 재시작. 동굴 수정은 재입장 시 적용.
비밀 동굴 spawn 수정 맵은?
공식 노트대로 Forest와 Quarry.
컨트롤러 개선 완료?
v1.0.1에서 개선 — threeW는 후속 gamepad QoL 약속.
v1.0.1에 보이스 채팅 추가?
보이스는 demo v1.7.0 이전부터. v1.0.1은 안정성·tutorial 중심.
v1.0.1 확인 방법?
Steam DL 이력 또는 위 동작과 대조. 2026년 7월 16일 뉴스가 핫픽스 표식.