Ore Factory Squad 중반 확장 공략

중반 Ore Factory Squad: 2부지, 금·다이아몬드 계약, 창고 로봇, 스쿼드 스케일.

중반이란

Ore Factory Squad 중반은 첫 부지 자동화가 손 운반을 거의 필요 없게 하고, 구리·철 계약이 passive로 완료되며, 창고 게시판에 금 일감이나 두 번째 지적 매물이 올라올 때 시작합니다. 4인 스쿼드는 지게차와 트럭 면허, Patch 7.0 음성 루틴, Steam 업적 35개 중 자연 진행분을 갖춘 상태가 typical입니다.

본 공략은 부지 확장, 창고 로봇 통합, 희귀 ore 처리 순서를 정해 Modular Mining Lift 업그레이드 없이 파산하지 않게 합니다.

선행: 초반 공략 마일스톤 완료.

1단계: Gold 파이프라인

1부지 전용 Gold 샤ft 또는 Gold 편향 2부지 — 부지 맵 정찰 깊이로 선택. 깊이 투자 전 jackhammer 티어 업. Gold smelter cycle이 길므로 Iron baseline 계약을 끊지 마세요.

타이머 경고 전 Gold bar를 창고 스캐너 패드에 미리 둡니다.

smelter duplicate 전 생산 계산기로 margin 확인.

2단계: 두 번째 부지 구매

계약판이 현 부지에 없는 ore를 요구하거나 지표가 2번째 smelter 날개를 막을 때 구매. lift 모듈·도로·트럭 루프 예산을 남기고 현금을 0으로 만들지 마세요.

부지 간 트럭 셔틀로 도시 창고에 통합 — 협동에서 운전 전담 1명.

부지 확장, 차량·물류.

3단계: 창고 로봇

양쪽 부지 팔레트 endpoint가 고정된 뒤 설치. 부지별로 경로 프로그래밍 — ore 실기 전 empty loop 테스트.

계약 시즌 중 매주 Conveyor Belt rewrite는 로봇 학습을 리셋합니다.

도시·창고 레이아웃.

4단계: Diamond와 업적 push

활성 계약 또는 업적 목록에 명시될 때만 Diamond — 그 외 lift 대역은 Iron·Gold.

4인 동시 feat는 음성으로 타이밍 맞춘 뒤 시도.

주간 계약 우선순위 재검토.

자주 묻는 질문

2부지 best time?

1부지 saturate, ore gap — after Gold plan.

robot vs 2부지 order?

primary robot proof common; cash both if planned.

Gold·Iron balance?

dedicated wings, splitters, Iron baseline always.

mid-game Diamond required?

contract/achievement only.

solo mid-game?

yes slower, co-op recommended.

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