Ore Factory Squad 中盤拡張攻略
中盤 Ore Factory Squad—物件目、金・ダイヤモンド契約、倉庫ロボット、スクワッドスケール
中盤の定
中盤開始:初物件自動化が hand-hauling 最小、銅鉄契—passive 完了、board —Gold — deed listing—人スクワッド—forklift+truck 1以上、Patch 7.0 voice routine — 35 Steam 実績 organic 開始
本攻略は物件拡張、robot 統合、希—ore をリフト upgrade 破産なし sequence
前提—a href="/ja/walkthrough/early-game/">序盤攻略 milestone 完了
フェーズ1:Gold パイプライン
Gold 専用 shaft 初物件か Gold skew 2物件 —物件マッ—/a> scout depth で選択。深度commit —jackhammer tier。Gold smelter 列は Iron layout mirror だが cycle ——Iron baseline 契約を餓死させない
Gold bar —warehouse scanner pad 早期 staging —Copper miss より timer ダメージ大
Gold smelter 複製—生産計算機/a>
フェーズ2—物件目購
初物件に無い ore type 要求—surface — smelter wing block 時購入。lift module+road gate+truck loop budget —cash zero 前に
物件—truck shuttle —街倉庫集約 —協力 dedicated driver
物件拡張—a href="/ja/guides/vehicles-logistics/">物流
フェーズ3:倉庫ロボット
両物—pallet 終端 stable —install。物件ご—route program —contract-critical goods —empty run test
robot は採—建設時間解放 —layout discipline 要、契—season —weekly belt rewrite 禁止
街倉庫 街と倉庫
フェーズ4:ダイヤモンドと実績 push
Diamond —active 契約—実績攻略35 Steam target 時のみ。Diamond —lift queue 遅延 —Iron/Gold pause window —schedule
4—simultaneous 実績—voice 調整—attempt
後中盤は endgame property portfolio —週次 contract priority 再訪
よくある質問
2物件目の最良タイミングは?
—smelter 飽和+契約が欠 ore/surface 要求 —Gold pipeline 計画—typical
robot —物件前?後?
初物—robot 安定後が多い。cash あれば初物件 robot→deed も可 ——plan 支援なら
Gold —Iron 契約 balance は?
Dedicated smelter wing+splitter。filter なし1 belt 共有禁止。Iron baseline —active
中盤—Diamond 必須
契約/実績要求時のみ。board Diamond payout —opportunity cost worth まで optional
中盤 solo 可?
可だが遅——役割 switching —session 長期化。物件拡—timing は協力推奨