Ore Factory Squad 中盤拡張攻略

中盤 Ore Factory Squad—物件目、金・ダイヤモンド契約、倉庫ロボット、スクワッドスケール

中盤の定

中盤開始:初物件自動化が hand-hauling 最小、銅鉄契—passive 完了、board —Gold — deed listing—人スクワッド—forklift+truck 1以上、Patch 7.0 voice routine — 35 Steam 実績 organic 開始

本攻略は物件拡張、robot 統合、希—ore をリフト upgrade 破産なし sequence

前提—a href="/ja/walkthrough/early-game/">序盤攻略 milestone 完了

フェーズ1:Gold パイプライン

Gold 専用 shaft 初物件か Gold skew 2物件 —物件マッ—/a> scout depth で選択。深度commit —jackhammer tier。Gold smelter 列は Iron layout mirror だが cycle ——Iron baseline 契約を餓死させない

Gold bar —warehouse scanner pad 早期 staging —Copper miss より timer ダメージ大

Gold smelter 複製—生産計算機/a>

フェーズ2—物件目購

初物件に無い ore type 要求—surface — smelter wing block 時購入。lift module+road gate+truck loop budget —cash zero 前に

物件—truck shuttle —街倉庫集約 —協力 dedicated driver

物件拡張—a href="/ja/guides/vehicles-logistics/">物流

フェーズ3:倉庫ロボット

両物—pallet 終端 stable —install。物件ご—route program —contract-critical goods —empty run test

robot は採—建設時間解放 —layout discipline 要、契—season —weekly belt rewrite 禁止

街倉庫 街と倉庫

フェーズ4:ダイヤモンドと実績 push

Diamond —active 契約—実績攻略35 Steam target 時のみ。Diamond —lift queue 遅延 —Iron/Gold pause window —schedule

4—simultaneous 実績—voice 調整—attempt

後中盤は endgame property portfolio —週次 contract priority 再訪

よくある質問

2物件目の最良タイミングは?

—smelter 飽和+契約が欠 ore/surface 要求 —Gold pipeline 計画—typical

robot —物件前?後?

初物—robot 安定後が多い。cash あれば初物件 robot→deed も可 ——plan 支援なら

Gold —Iron 契約 balance は?

Dedicated smelter wing+splitter。filter なし1 belt 共有禁止。Iron baseline —active

中盤—Diamond 必須

契約/実績要求時のみ。board Diamond payout —opportunity cost worth まで optional

中盤 solo 可?

可だが遅——役割 switching —session 長期化。物件拡—timing は協力推奨

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