Ore Factory Squad 全35 Steam 実績
Ore Factory Squad Steam 実績35個完全リスト:カテゴリ、ヒント、協力プレイ可否。
実績概要
Steam 版 Ore Factory Squad には35個の実績があり、採掘深度、工場自動化、契約累計、車両使用、協力調整、物件拡張マイルストーンなどを追跡します。多くのプレイヤーは通常進行で自然解除しますが、100% を目指す場合は協力で duplicate grind と missed sync feat を避ける routing が有効です。
本非公式リストはテーマ別にグループ化し、ネタバレを抑えたヒントを提供 — 2026年7月16日リリース後のコンプリート run 計画向けです。
採掘と深度の実績
採掘カテゴリは深度 tier 到達、銅・鉄・金・ダイヤモンド node 累計破壊、シャベルからダイナマイトまでの responsible 使用などを報酬にします。例:初ジャックハンマー使用、累計 ore tonnage、単一 shaft で最深 Modular Mining Lift stop 稼働。
深度実績は地権と連動 — shallow-only deed だけでは lowest-layer 要求を満たせず、temporary deep expedition か2物件目購入が必要になる場合があります。
工場と自動化の実績
自動化カテゴリは Conveyor Belt 設置長、smelter output 累計、warehouse robot route 数、同時稼働 machine type などを追跡。一部は sustained belt uptime を要求 — tracking window 中の factory demolition は避けてください。
layout 系は clean throughput や、初の fully automated 契約納品(手 crate なし)など — 自動化 milestone と pair しやすい。
production math は 生産計算機で automation feat と contract を同時 schedule。
契約と経済の実績
契約カテゴリは完了 job 累計、total cash earned、on-time streak、稀な Gold/Diamond delivery count など。deadline miss で streak type が reset する場合 — risky Gold 中は backup Iron 契約を維持。
経済系は property count や vehicle purchase threshold と連動 — 契約 reinvestment を恐れず、hoarding indefinite は複数 counter を遅らせます。
車両、協力、その他
車両系は forklift lift、truck distance、multi-property delivery など — 序盤歩きが速く感じても routine early truck で passive 進行。
協力系は4人 online simultaneous の特定 action を要求することが — Patch 7.0 voice で timing 簡素化。full squad host session 後に sync feat を attempt。
misc は demo 完了(該当時)、keybinding 等 settings、Patch 7.0 後 voice 使用など。Steam 合計35。
よくある質問
Ore Factory Squad 実績数は?
2026年7月リリース Steam 35個 — 採掘、自動化、契約、車両、協力、misc カテゴリ。
全実績 solo 可能?
大半 solo 可。sync 協力実績は最大4人 — solo 100% 前に tips 確認。
デモ実績は引き継がれる?
デモ scope 限定 — full 35 は有料版 Steam account progression。
取り逃し実績はある?
streak/timed は repeated miss で fail — factory stable 時 route、hour one ではない。
進行確認場所は?
Steam overlay 実績リスト、in-game journal(あれば)累計 counter。