Ore Factory Squad 自動化ガイド

Conveyor Belt、精錬炉、倉庫ロボット、スループット計画で Ore Factory Squad 工場を4人協力向けに自動化。

自動化が重要な理由

Ore Factory Squad 序盤契約は手運びでも回りますが、工場自動化が締切を守るスクワッドと常にクレート sprint するスクワッドを分けます。Conveyor Belt が Modular Mining Lift 出口からクラッシャー、精錬炉、保管へ鉱石を無人搬送。ベルトが連続稼働すれば地下採掘が地上契約ボードを供給し、地上では並列ライン拡張。

自動化は協力的 — 1つのずれたスプリッターが精錬炉列全体を餓死させる。工場設計を共有インフラとして扱い、北棟鉄、南棟銅などゾーニング。工場レイアウトガイドで4人アクティブでも衝突しないグリッド例。

本ページはシステム思考。ベルト機構は Conveyor Belt 自動化ガイド、建物別性能は 機械リファレンスと併読。

基本加工チェーン

最小チェーン:原石クレートかリフトダンプ → Conveyor Belt → クラッシャー(必要時)→ 精錬炉 → 出力ビン。クラッシャーは一部鉱石を精錬炉対応形に — ツールチップでスキップ可否確認。精錬炉は固定レートでインゴット出力 — 入力容量なしで5台並べるとアイドルと電力浪費。

混合鉱石シャフトにはスプリッター。銅左・鉄右で早期分岐し下流アセンブラーに純入力。倉庫積み込みゾーン前にマージャーで合流。各セグメントを採掘一時停止で監視 — 下流空ベルトでボトルネック可視化。

生産計算機で機械台数拡大前に鉱石タイプ別利益試算。金精錬が鉄契約スパイク向けベルトを占有する前に数字で判断。

電力、配置、スループット

機械は物件建設ゾーン内の平坦基礎が必要。Conveyor Belt は直交グリッドにスナップ、メザニンはランプで接続。幹線は直線優先 — 不要な曲がりは深部リフトからの長距離で微小遅延が累積。

精錬炉はリフト出口近く — 地下バーストからの移動時間最小化。倉庫ロボットと配送パレットは街向け道路近く — トラック積み込み向け。地権マップの将来拡張パッド下に建てない — 移設は部分返金でもセッション時間を失う。

スループット数学:採掘10/分、精錬8/分ならビン溢れ — 二次加工ベルトか柔軟契約で余剰処理。溢れても panic 削除せず — スプリッター再配線か一時クレート。

倉庫ロボットと後期自動化

倉庫ロボットが指定パレットから完成品を拾い契約検証用にステージング。静的 Conveyor Belt 安定後にルート設定 — 10分ごとのベルト変更は pathing 混乱とロボットアイドル。ロボット設定中は1人が手動でルート歩行確認してから自動モード。

複数契約タイプ同時運用で真価 — レーン1銅インゴット、2鉄板、3金バー。ロボット出力を倉庫端末スキャナーにリンクし、確認だけで納品、インゴット手運び不要。

中盤拡張は 街・倉庫マップのトラックと組み合わせ — 配送ゾーンタイミングとステージングバー上限。

協力自動化ワークフロー

自動化タスク分担:ビルダーがレイアウト、マイナーがシャフト供給、オペレーターがベルト監視と契約タイマー、ドライバーが地上物流。1時間ごとローテ — 全員がトラブルシュートを学ぶ。鉱石停止時オペレーターが空精錬炉から止まったリフトまで逆追跡。

大規模リファクタ前にアクティブ契約品をラベルビンへ。納品中 Conveyor Belt 解体はタイムボーナス喪失。リファクタ中「工場一時停止」をボイスで宣言 — 解体 intake に瓦礫を流さない。

自動化安定後は 契約ガイドの難関契約と 物件拡張ガイドでスケール。

よくある質問

採掘シャフト1本に精錬炉は何台必要?

アクティブ鉱石タイプごとに最初は1台。10分実時間でビン監視 — 常時溢れなら精錬炉追加か採掘減、常時空なら採掘増か精錬炉削減。混合シャフトは精錬炉列前にスプリッター。

Conveyor Belt が鉱石を運ばなくなった理由は?

よくある原因:出力ビン満杯、編集後断線、専用機械への誤鉱石、リフトが intake クレートに投入していない。シンクからソースへラインを歩く。各機械に入出力矢印 — 逆ベルトはどの新規スクワッドも一度は経験。

倉庫ロボットはいつ買う?

2種以上の契約を同時運用し手運びが1配送サイクル5分超えたら。ロボットは安定パレット位置が必要 — 先に Conveyor Belt 終端を確定。

全員地下でも自動化は動く?

ベルト・精錬炉・リフト投入が設定されていれば可。地上機械は採掘中も加工。契約納品は誰か地上で、またはロボットと倉庫リンク完全自動化まで必要。

デモとフルで自動化は違う?

デモは Conveyor Belt、基本精錬炉、簡易保管を紹介。フルは機械ティア、倉庫ロボット、複数物件ルーティング、高度スプリッター追加。コアベルト論理は同じ — スキルはそのまま移行。

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