Ore Factory Squad 車両操作
Ore Factory Squad のフォークリフト・トラック:乗降、リフト、積み込み、協力プレイ運転操作(Steam PC)
車両の乗
フォークリフトかトラックに近づきインタラクトキー —端末・クレートと同じ —で運転席。専用降車キーか再インタラクトで降車。稼—Conveyor Belt レーンやリフト扉上での降車は協力交通を塞ぐ —指定駐車バーへ
一部車両は運転—名の——同乗は未対応かトラック荷台限定(ビルド確認)。無人車両を道路中央に置くと遅延 —精錬炉出力や倉庫ドック近くに一貫駐車
フォークリフト運転とリフ
WASD 走行、カメラモードでマウス視点かキーボード旋回。専用キ——多く R/F かマウス——でフォーク昇降。パレットスロット下に爪を合わせてから持ち上げ。急なフォーク操作は協力ヤードでクレート散——滑らか入力が速い
歩行者や Conveyor Belt intake 近くは慎重にバック。死角ではクラクションかボイス。フォークリフト速度は精錬炉ビン↔staging の短距離向け —マップ横断向けではない
空載練習してから金・ダイヤモンドパレッ——高価—drop は契約マージンと完納系実績に影響
トラック運転と貨
トラックは加速遅いが物件↔街倉庫—bulk 大積載。積み込みゾーンは早めブレー——オーバーシュートは狭い工場ゲート—点ターン。ハンドブレーキ割り当てがあればヤード旋回に
指定バーへバック直到プロンプト、UIで積み込み確認。混合貨物ルール—staging 依存 —鉄と銅は混合納品契約明示時以外分離
複数物件ルートは専任ドライバー、採掘者は地下継続。Patch 7.0 ボイスで積載トラックを倉庫スキャナーに置き、相手が契約UI完了
協力車両マナ
口頭予約 —積み込みバー真ん中のアイドルトラックがフォークリフトを塞ぐ。同時物流必要な—台争わずフォークリフ—vs トラック役分割
工場リファクタ中は解体ゾーン外へ全車——ダイナマイトや基礎削除が近くトラックを綺麗—despawn しない早期パッチあり
他運転シム経験者はハンドブレーキ・バックリマップが適応早い。ゲーム内ボイス未使用な—Discord で割り当てスクショ共有
よくある運転トラブル
インタラクトで乗れな——他プレイヤー占有、ドア付近クレート当たり判定。前進でゆっくり位置リセット —スタック—respawn はパッチ依存
狭トンネルでカメラクリッ——トラック物流拡大前に地上道路拡幅—a href="/ja/build/factory-layout/">工場レイアウ—/a>のゲート寸法とループ道路
役割切替時は キーボード&マウス操—/a>の徒歩採掘割り当てへ戻る
よくある質問
フォークリフトのフォーク上げキーは?
設定 —操作で昇降割り当て確——多く R/F かマウスホイール修飾。キーボードレイアウトでデフォルト差あり
友人が採掘中に自分は運転できる?
はい。協力は並行役割 —1人地上物流、他 underground 採掘—Conveyor Belt 建設
ログアウトで車両は消える
通常ホストセーブの駐車位置に残る。次セッション塞がないようメイン path 外へ
デモでトラックは使える?
デモはフルより限定。体験版の解放タイミングはデモガイド参照
車両操作だけ別リマップできる
乗降、走行、ハンドブレーク、フォークは多くグローバル表共有。徒歩道具キーと競合しないよう慎重に