Ore Factory Squad 車両操作

Ore Factory Squad のフォークリフト・トラック:乗降、リフト、積み込み、協力プレイ運転操作(Steam PC)

車両の乗

フォークリフトかトラックに近づきインタラクトキー —端末・クレートと同じ —で運転席。専用降車キーか再インタラクトで降車。稼—Conveyor Belt レーンやリフト扉上での降車は協力交通を塞ぐ —指定駐車バーへ

一部車両は運転—名の——同乗は未対応かトラック荷台限定(ビルド確認)。無人車両を道路中央に置くと遅延 —精錬炉出力や倉庫ドック近くに一貫駐車

解放進行—車両リファレンス。物流戦略は 車両・物流ガイド

フォークリフト運転とリフ

WASD 走行、カメラモードでマウス視点かキーボード旋回。専用キ——多く R/F かマウス——でフォーク昇降。パレットスロット下に爪を合わせてから持ち上げ。急なフォーク操作は協力ヤードでクレート散——滑らか入力が速い

歩行者や Conveyor Belt intake 近くは慎重にバック。死角ではクラクションかボイス。フォークリフト速度は精錬炉ビン↔staging の短距離向け —マップ横断向けではない

空載練習してから金・ダイヤモンドパレッ——高価—drop は契約マージンと完納系実績に影響

トラック運転と貨

トラックは加速遅いが物件↔街倉庫—bulk 大積載。積み込みゾーンは早めブレー——オーバーシュートは狭い工場ゲート—点ターン。ハンドブレーキ割り当てがあればヤード旋回に

指定バーへバック直到プロンプト、UIで積み込み確認。混合貨物ルール—staging 依存 —鉄と銅は混合納品契約明示時以外分離

複数物件ルートは専任ドライバー、採掘者は地下継続。Patch 7.0 ボイスで積載トラックを倉庫スキャナーに置き、相手が契約UI完了

協力車両マナ

口頭予約 —積み込みバー真ん中のアイドルトラックがフォークリフトを塞ぐ。同時物流必要な—台争わずフォークリフ—vs トラック役分割

工場リファクタ中は解体ゾーン外へ全車——ダイナマイトや基礎削除が近くトラックを綺麗—despawn しない早期パッチあり

他運転シム経験者はハンドブレーキ・バックリマップが適応早い。ゲーム内ボイス未使用な—Discord で割り当てスクショ共有

よくある運転トラブル

インタラクトで乗れな——他プレイヤー占有、ドア付近クレート当たり判定。前進でゆっくり位置リセット —スタック—respawn はパッチ依存

狭トンネルでカメラクリッ——トラック物流拡大前に地上道路拡幅—a href="/ja/build/factory-layout/">工場レイアウ—/a>のゲート寸法とループ道路

役割切替時は キーボード&マウス操—/a>の徒歩採掘割り当てへ戻る

よくある質問

フォークリフトのフォーク上げキーは?

設定 —操作で昇降割り当て確——多く R/F かマウスホイール修飾。キーボードレイアウトでデフォルト差あり

友人が採掘中に自分は運転できる?

はい。協力は並行役割 —1人地上物流、他 underground 採掘—Conveyor Belt 建設

ログアウトで車両は消える

通常ホストセーブの駐車位置に残る。次セッション塞がないようメイン path 外へ

デモでトラックは使える?

デモはフルより限定。体験版の解放タイミングはデモガイド参照

車両操作だけ別リマップできる

乗降、走行、ハンドブレーク、フォークは多くグローバル表共有。徒歩道具キーと競合しないよう慎重に

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