Ore Factory Squad 車両操作

Ore Factory Squad のフォークリフト・トラック:乗降、リフト、積み込み、協力プレイ運転操作(Steam PC)。

車両の乗降

フォークリフトかトラックに近づきインタラクトキー — 端末・クレートと同じ — で運転席。専用降車キーか再インタラクトで降車。稼働 Conveyor Belt レーンやリフト扉上での降車は協力交通を塞ぐ — 指定駐車バーへ。

一部車両は運転席1名のみ — 同乗は未対応かトラック荷台限定(ビルド確認)。無人車両を道路中央に置くと遅延 — 精錬炉出力や倉庫ドック近くに一貫駐車。

解放進行は 車両リファレンス。物流戦略は 車両・物流ガイド

フォークリフト運転とリフト

WASD 走行、カメラモードでマウス視点かキーボード旋回。専用キー — 多く R/F かマウス軸 — でフォーク昇降。パレットスロット下に爪を合わせてから持ち上げ。急なフォーク操作は協力ヤードでクレート散乱 — 滑らか入力が速い。

歩行者や Conveyor Belt intake 近くは慎重にバック。死角ではクラクションかボイス。フォークリフト速度は精錬炉ビン↔staging の短距離向け — マップ横断向けではない。

空載練習してから金・ダイヤモンドパレット — 高価値 drop は契約マージンと完納系実績に影響。

トラック運転と貨物

トラックは加速遅いが物件↔街倉庫間 bulk 大積載。積み込みゾーンは早めブレーキ — オーバーシュートは狭い工場ゲートで3点ターン。ハンドブレーキ割り当てがあればヤード旋回に。

指定バーへバック直到プロンプト、UIで積み込み確認。混合貨物ルールは staging 依存 — 鉄と銅は混合納品契約明示時以外分離。

複数物件ルートは専任ドライバー、採掘者は地下継続。Patch 7.0 ボイスで積載トラックを倉庫スキャナーに置き、相手が契約UI完了。

協力車両マナー

口頭予約 — 積み込みバー真ん中のアイドルトラックがフォークリフトを塞ぐ。同時物流必要なら1台争わずフォークリフト vs トラック役分割。

工場リファクタ中は解体ゾーン外へ全車両 — ダイナマイトや基礎削除が近くトラックを綺麗に despawn しない早期パッチあり。

他運転シム経験者はハンドブレーキ・バックリマップが適応早い。ゲーム内ボイス未使用なら Discord で割り当てスクショ共有。

よくある運転トラブル

インタラクトで乗れない — 他プレイヤー占有、ドア付近クレート当たり判定。前進でゆっくり位置リセット — スタック時 respawn はパッチ依存。

狭トンネルでカメラクリップ — トラック物流拡大前に地上道路拡幅。工場レイアウトのゲート寸法とループ道路。

役割切替時は キーボード&マウス操作の徒歩採掘割り当てへ戻る。

よくある質問

フォークリフトのフォーク上げキーは?

設定 → 操作で昇降割り当て確認 — 多く R/F かマウスホイール修飾。キーボードレイアウトでデフォルト差あり。

友人が採掘中に自分は運転できる?

はい。協力は並行役割 — 1人地上物流、他 underground 採掘や Conveyor Belt 建設。

ログアウトで車両は消える?

通常ホストセーブの駐車位置に残る。次セッション塞がないようメイン path 外へ。

デモでトラックは使える?

デモはフルより限定。体験版の解放タイミングはデモガイド参照。

車両操作だけ別リマップできる?

乗降、走行、ハンドブレーク、フォークは多くグローバル表共有。徒歩道具キーと競合しないよう慎重に。

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