Ore Factory Squad 序盤攻略

フルリリース Ore Factory Squad 序盤:最初の数時間、道具強化、契約、最初の自動化工場ライン

0時間目:セットアップと初契約

デモ練習後フルリリース起動。協力ホスト—solo セーブ。倉庫端末 —同時 Gold 幻想ではなく stagger 銅契—件。初現金はつるは—upgrade —deed map marked リフ—site 基本 bin

降下—settings で操作カスタマイ———sim 筋肉記憶—default 競合なら interact/build remap。協力は �ǥ� v1.7.0 ボイス即 enable

契約ガイ—/a> payout pacing—a href="/ja/controls/keyboard-mouse/">操作 default

1—時間:シャフトと初精錬炉

中央 shaft を鉄方向、銅 side node 回収。ショッ—unlock —Modular Mining Lift —地上 trunk 直線、リフト hub スプリッターで銅精錬—+鉄精錬炉1

鉄硬度がつるはし pace block —jackhammer unlock。escape route 習慣まで tutorial-marked cluster のみ dynamite

smelter bin overflow —walking haul 超えたら初フォークリフト —車両

3—時間:契—rhythm と協力役

役割 rotation 確立:miner、builder、logistician、foreman on contracts。易しい——cash baseline、assembler unlock なら—payout —component 挑戦

2物件目まだ買わな——1 deed リフ—throughput —warehouse staging pad 安定。早すぎ—expansion —cash/attention 分散

自動化自動化/a>、layout 工場レイアウ—/a>

序盤マイルストー—チェックリス

チェック:jackhammer 所持、リフト→splitter feed、dual smelter type 稼働、forklift/truck license、active 契約10分以—margin、協力ボイス tested、全—keybinding 文書化

board — concurrent job type 示唆なら warehouse robot 貯金開始 —中盤 payoff だが early cash discipline 要

35 Steam —starter 実績(初契約累計、初リフト深度)—全実績/a> glance、ま—grind しない

序盤を抜けるタイミン

序盤脱出:鉄収入 belt passive、協力役割安定、board —Gold —deed 定期掲示 —中盤拡張攻略

停滞なら 契約優先—/a>—cash logjam 打破、random 採掘ではない

よくある質問

道具後の最初の購入は?

通常 Modular Mining Lift module+—smelter 列が cosmetic/—物件より先

序盤 solo vs 協力速度

協力+役割分割で速い。solo は全 system 学習、契—cycle は長い

全契約受けるべき

いい——smelter 供給+1 buffer tier のみ。不可能 timer —early decline/abandon

Gold 契約はいつ?

鉄自動化安定+jackhammer 深度——序盤終わり中盤入—typical

序盤から実績 rush

自然 unlock 易しいものは可。niche 目標—economy derail は中盤ま—defer

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