Ore Factory Squad 序盤攻略

フルリリース Ore Factory Squad 序盤:最初の数時間、道具強化、契約、最初の自動化工場ライン。

0時間目:セットアップと初契約

デモ練習後フルリリース起動。協力ホストか solo セーブ。倉庫端末 — 同時 Gold 幻想ではなく stagger 銅契約2件。初現金はつるはし upgrade と deed map marked リフト site 基本 bin。

降下前 settings で操作カスタマイズ — 他 sim 筋肉記憶と default 競合なら interact/build remap。協力は Patch 7.0 ボイス即 enable。

契約ガイド payout pacing、操作 default。

1〜3時間:シャフトと初精錬炉列

中央 shaft を鉄方向、銅 side node 回収。ショップ unlock で Modular Mining Lift — 地上 trunk 直線、リフト hub スプリッターで銅精錬炉1+鉄精錬炉1。

鉄硬度がつるはし pace block 時 jackhammer unlock。escape route 習慣まで tutorial-marked cluster のみ dynamite。

smelter bin overflow で walking haul 超えたら初フォークリフト — 車両

3〜6時間:契約 rhythm と協力役割

役割 rotation 確立:miner、builder、logistician、foreman on contracts。易しい鉄1件 cash baseline、assembler unlock なら高 payout 銅 component 挑戦。

2物件目まだ買わない — 1 deed リフト throughput と warehouse staging pad 安定。早すぎる expansion は cash/attention 分散。

自動化 自動化、layout 工場レイアウト

序盤マイルストーン チェックリスト

チェック:jackhammer 所持、リフト→splitter feed、dual smelter type 稼働、forklift/truck license、active 契約10分以上 margin、協力ボイス tested、全員 keybinding 文書化。

board が3 concurrent job type 示唆なら warehouse robot 貯金開始 — 中盤 payoff だが early cash discipline 要。

35 Steam 中 starter 実績(初契約累計、初リフト深度)— 全実績 glance、まだ grind しない。

序盤を抜けるタイミング

序盤脱出:鉄収入 belt passive、協力役割安定、board が Gold や deed 定期掲示 — 中盤拡張攻略へ。

停滞なら 契約優先度で cash logjam 打破、random 採掘ではない。

よくある質問

道具後の最初の購入は?

通常 Modular Mining Lift module+初 smelter 列が cosmetic/早2物件より先。

序盤 solo vs 協力速度?

協力+役割分割で速い。solo は全 system 学習、契約 cycle は長い。

全契約受けるべき?

いいえ — smelter 供給+1 buffer tier のみ。不可能 timer は early decline/abandon。

Gold 契約はいつ?

鉄自動化安定+jackhammer 深度後 — 序盤終わり中盤入口 typical。

序盤から実績 rush?

自然 unlock 易しいものは可。niche 目標で economy derail は中盤まで defer。

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