Guide automatisation Ore Factory Squad
Automatisez les usines d'Ore Factory Squad avec Conveyor Belt, fonderies, warehouse robots et planification de débit pour squads coop à quatre joueurs.
Pourquoi l'automatisation compte
Le transport manuel de minerai fonctionne pour les premiers contrats d'Ore Factory Squad, mais l'automatisation d'usine sépare les squads qui respectent les délais de celles qui courent sans cesse avec des caisses. Les Conveyor Belt déplacent le minerai des sorties de Modular Mining Lift via broyeurs et fonderies vers le stockage sans intervention joueur. Une fois les Conveyor Belt en marche continue, les mineurs sous terre alimentent les tableaux de contrats en surface pendant que les constructeurs étendent des lignes parallèles.
L'automatisation est coopérative — un séparateur mal aligné peut affamer toute une rangée de fonderies. Traitez la conception d'usine comme une infrastructure partagée avec nommage ou zonage convenu : aile nord pour l'Iron, aile sud pour le Copper, etc. Le guide disposition d'usine montre des grilles qui passent à l'échelle pour quatre joueurs actifs sans chaos de collision.
Cette page se concentre sur la pensée système. Associez-la au guide automatisation Conveyor Belt pour la mécanique des Conveyor Belt et à la référence machines pour les stats par bâtiment.
Chaînes de traitement de base
Chaîne minimale : caisse de minerai brut ou déversement lift → Conveyor Belt → broyeur (si requis) → fonderie → bac de sortie. Les broyeurs convertissent certains types de minerai en formes compatibles fonderie — vérifiez les infobulles machine avant de sauter une étape. Les fonderies produisent des lingots à débit fixe ; empiler cinq fonderies sur un Conveyor Belt sans capacité d'entrée crée des machines inactives et de l'énergie gaspillée.
Ajoutez des séparateurs quand un puits produit du minerai mixte. Routez le Copper à gauche et l'Iron à droite tôt pour que les assembleurs aval reçoivent des entrées pures. Les tuiles de fusion recombinent les lignes avant les zones de chargement entrepôt desservies par chariots élévateurs. Testez chaque segment en mettant le minage en pause brièvement et en observant quel bac se remplit — les goulets se voient via des Conveyor Belt aval vides.
Utilisez le calculateur de production pour estimer le profit par type de minerai avant de scaler le nombre de machines. Les chiffres valent mieux que l'intuition quand la fusion Gold monopolise des Conveyor Belt nécessaires aux pics de contrats Iron.
Énergie, placement et débit
Les machines exigent des fondations planes dans les zones de construction de la propriété. Les Conveyor Belt s'alignent sur une grille orthogonale avec rampes d'élévation pour les mezzanines. Gardez les lignes principales droites — chaque virage inutile ajoute un léger délai qui se cumule sur les longues distances depuis les lifts profonds.
Placez les fonderies près des sorties de lift pour minimiser le temps de trajet depuis les poussées souterraines. Les warehouse robots et palettes de livraison appartiennent plus près des routes vers la ville pour le chargement camion. Évitez de construire sous les futures plateformes d'expansion marquées sur la carte du titre ; déplacer des machines rembourse partiellement mais gaspille du temps de session.
Le calcul de débit est simple : si les mineurs fournissent dix unités de minerai par minute et les fonderies en consomment huit, les bacs débordent sauf si vous ajoutez des Conveyor Belt vers des transformateurs secondaires ou vendez l'excédent via contrats flexibles. En cas de débordement, ne supprimez pas paniqué — reroutez avec des séparateurs ou ajoutez des caisses temporaires.
Warehouse robots et automatisation tardive
Les warehouse robots prennent les produits finis sur les palettes désignées et les préparent pour la vérification de contrat. Programmez les routes robot une fois les Conveyor Belt statiques stabilisés — changer les chemins de Conveyor Belt toutes les dix minutes perturbe le pathing et laisse des robots inactifs. Dédiez un joueur pendant la configuration robot pour parcourir les routes manuellement avant d'activer le mode auto.
Les robots brillent quand plusieurs types de contrats tournent en parallèle : une voie stage des lingots Copper, une autre des plaques Iron, une troisième des barres Gold. Liez les zones de sortie robot au scanner du terminal entrepôt pour que les remises exigent seulement une confirmation, sans porter chaque lingot à travers la cour.
L'expansion milieu de partie associe souvent robots et camions sur la carte entrepôt ville. Lisez cette page pour le timing des zones de livraison et les limites des baies de staging.
Flux d'automatisation en coop
Répartissez les tâches d'automatisation : le Constructeur planifie la disposition, le Mineur alimente les puits, l'Opérateur surveille les moniteurs de Conveyor Belt et les timers de contrat, le Chauffeur gère la logistique de surface. Faites tourner chaque heure pour que chacun apprenne le dépannage — quand le minerai s'arrête, l'opérateur remonte depuis la fonderie vide jusqu'au lift bloqué.
Avant de grosses refontes, stockez les marchandises de contrats actifs dans des bacs étiquetés. Démolir un Conveyor Belt en pleine livraison peut annuler des bonus chronométrés. Utilisez le chat vocal pour annoncer « pause usine » pendant les refontes pour que les mineurs n'inondent pas de décombres des points d'entrée démontés.
Quand l'automatisation se stabilise, poursuivez des contrats plus durs via le guide des contrats et agrandissez les propriétés avec le guide expansion de propriété.
Questions fréquentes
Combien de fonderies par puits minier ?
Commencez avec une fonderie par type de minerai actif sur ce puits. Observez les bacs dix minutes réelles : débordement constant signifie ajouter des fonderies ou ralentir le minage ; vide constant signifie ajouter des mineurs ou réduire les fonderies. Les puits à minerai mixte exigent des séparateurs avant les rangées de fonderies.
Pourquoi mon Conveyor Belt a-t-il cessé de circuler le minerai ?
Causes fréquentes : bac de sortie plein, segment déconnecté après édition, mauvais type de minerai entrant dans une machine spécialisée, ou lift ne déversant pas dans la caisse d'entrée. Parcourez la ligne de la sortie vers la source. Chaque machine a des flèches entrée/sortie — les Conveyor Belt inversés arrivent à toute nouvelle squad une fois.
Quand acheter des warehouse robots ?
Achetez des robots quand vous gérez deux types de contrats simultanés ou plus et que le portage manuel de caisses dépasse cinq minutes par cycle de livraison. Les robots exigent des emplacements de palette stables — finalisez d'abord les extrémités de Conveyor Belt.
L'automatisation tourne-t-elle si tous les joueurs sont sous terre ?
Oui, si Conveyor Belt, fonderies et dépôts lift sont configurés. Les machines de surface transforment pendant que les mineurs creusent. Quelqu'un doit finir par remettre les contrats en surface sauf si robots et liaisons entrepôt sont entièrement automatisés jusqu'au terminal.
L'automatisation diffère-t-elle entre démo et jeu complet ?
La démo introduit Conveyor Belt, fonderies de base et stockage simple. La version complète ajoute plus de paliers de machines, warehouse robots, routage multi-propriété et séparateurs avancés. La logique de base des Conveyor Belt reste la même — les compétences se transfèrent directement.