Référence véhicules Ore Factory Squad

Tous les véhicules Ore Factory Squad : chariots élévateurs, camions, capacité cargo, exigences déblocage et cas logistiques pour équipes co-op.

Vue d'ensemble du roster véhicules

La logistique surface dans Ore Factory Squad repose sur chariots pour précision palettes et camions pour transports bulk propriété-entrepôt. Véhicules ne minent pas souterrain — ils relient sorties smelter, warehouse robots et zones contrats ville. Ignorer véhicules en scalant smelters crée goulots qu'aucune vitesse jackhammer ne corrige.

Débloquez véhicules avec cash contrats et jalons licence. Chacun a limites cargo, rayon braquage et types baie chargement compatibles documentés en boutique.

Bindings conduite sur contrôles véhicules ; stratégie routes sur véhicules et logistique.

Chariots élévateurs

Les chariots déplacent piles caisses entre bacs smelter, extrémités Conveyor Belt et palettes staging entrepôt sur une propriété. Coût bas et braquage serré en font premier véhicule débloqué pour la plupart des équipes. Capacité cargo convient lots ingots plutôt qu'bulk inter-carte.

Assignez opérateurs chariot dédiés pendant crunch dual-contrats. Fourches doivent s'aligner créneaux palette — entraînez-vous cours vides avant transporter barres Gold sous pression timer.

Chariots interagissent avec warehouse robots quand robots déposent sur pads accessibles chariot — alignez hauteurs et chemins pendant setup automatisation.

Camions

Les camions transportent charges plus lourdes le long routes propriété vers entrepôt ville et entre titres sur saves multi-propriétés. Coût déblocage supérieur paie quand sorties Iron et Gold dépassent capacité staging propriété unique.

Planifiez boucles sens unique et portes larges — camions bloquant voies sortie lift arrêtent minage souterrain indirectement. Annoncez marche arrière baies partagées en vocal.

Certains succès parmi 35 totaux Steam suivent distance camion ou livraisons — utilisez camions régulièrement plutôt que sprinter à pied pour progression passive.

Chemin déblocage et amélioration

Ordre typique : premier chariot après stabilisation rangée smelter initiale, premier camion quand contrats exigent remises bulk entrepôt ville depuis propriétés secondaires. Améliorations si disponibles peuvent élargir cargo ou vitesse — pesez contre coûts modules lift quand profondeur bloque encore revenus Gold.

Builds démo peuvent omettre paliers camion tardifs — vérifiez sur guide démo avant supposer roster complet en essai.

Priorités réinvestissement aussi sur le guide contrats.

Assignation véhicules co-op

Équipes quatre joueurs courent souvent un spécialiste chariot et un chauffeur camion pendant deux joueurs minent/construisent. Alternez chauffeurs chaque cycle contrat pour que tous apprennent timing baie chargement.

Véhicules non surveillés persistent sur saves hôte — garez hors chemins critiques entre sessions pour éviter bloquer points spawn co-op.

Routes usine et portes planifiées dans layout usine.

Questions fréquentes

Chariot ou camion en premier ?

Chariot d'abord pour routes smelter-staging propriété unique. Camion pour transports entre propriétés ou entrepôt ville avec timers bulk.

Les camions entrent-ils dans tunnels souterrains ?

Non — véhicules sont logistique surface. Souterrain utilise lifts, caisses et Conveyor Belt.

Les véhicules consomment-ils carburant ?

Vérifiez notes patch en jeu pour systèmes carburant. Beaucoup simus logistique utilisent coût déblocage seul sans carburant ongoing en releases early.

Puis-je améliorer capacité véhicule ?

Si paliers amélioration existent en boutique, ils apparaissent après jalons contrats. Comparez stats cargo avant acheter véhicules dupliqués.

Véhicules partagés en co-op ?

Tout joueur peut entrer véhicules inoccupés sur save partagée. Coordonnez assignations pour éviter courses vides dupliquées.

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