Referencia de vehículos Ore Factory Squad
Todos los vehículos de Ore Factory Squad: montacargas, camiones, capacidad de carga, requisitos de desbloqueo y casos de uso logísticos para squads cooperativos.
Panorama del roster de vehículos
La logística de superficie en Ore Factory Squad depende de montacargas para precisión con pallets y camiones para transporte a granel entre propiedades y almacén urbano. Los vehículos no minan bajo tierra: conectan salidas de smelters, warehouse robots y zonas de contratos urbanos. Ignorar vehículos al escalar smelters crea cuellos de botella que ninguna velocidad de jackhammer arregla.
Desbloquea vehículos con efectivo de contratos e hitos de licencia. Cada uno tiene límites de carga, radio de giro y tipos de bahía de carga compatibles documentados en pantallas de compra del juego.
Bindings de conducción en controles de vehículos; estrategia de rutas en vehículos y logística.
Montacargas
Los montacargas mueven pilas de cajas entre contenedores de smelter, puntos finales de Conveyor Belt y pallets de preparación del almacén dentro de una propiedad. Bajo coste y giro cerrado los convierten en primer vehículo desbloqueado para la mayoría de squads. Capacidad encaja en lotes de lingotes más que volumen cruzando el mapa.
Asigna operadores dedicados de montacargas durante picos de contratos dobles. Las horquillas deben alinearse con ranuras de pallet: practica en patios vacíos antes de transportar barras de Gold bajo presión de temporizador.
Los montacargas interactúan con warehouse robots cuando robots depositan en pads accesibles para montacargas: alinea alturas y rutas durante configuración de automatización.
Camiones
Los camiones transportan cargas mayores por carreteras de propiedad al almacén de la ciudad y entre escrituras en guardados multi-propiedad. Mayor coste de desbloqueo compensa cuando salidas de Iron y Gold superan capacidad de preparación en una sola propiedad.
Planifica bucles de un sentido y puertas anchas: camiones bloqueando carriles de salida del lift detienen minería subterránea indirectamente. Avisa por voz al retroceder en bahías compartidas.
Algunos logros entre 35 totales de Steam rastrean distancia en camión o conteos de entrega: usa camiones rutinariamente en lugar de correr a pie para progreso pasivo.
Ruta de desbloqueo y mejora
Orden típico: primer montacargas tras estabilizar primera fila de smelters, primer camión al aceptar contratos que exijan entregas a granel en almacén urbano desde propiedades secundarias. Mejoras si existen pueden expandir carga o velocidad: compáralas con costes de módulos de lift cuando profundidad aún limite ingresos de Gold.
Builds de demo pueden omitir niveles tardíos de camión: verifica en la guía de demo antes de asumir roster completo en prueba.
Prioridades de reinversión también en la guía de contratos.
Asignación de vehículos en cooperativo
Squads de cuatro suelen tener un especialista en montacargas y un conductor de camión mientras dos minan/construyen. Rota conductores cada ciclo de contrato para que todos aprendan timing de bahías de carga.
Vehículos desatendidos persisten en guardados del host: aparca fuera de rutas críticas entre sesiones para no bloquear puntos de spawn cooperativo.
Carreteras y puertas de fábrica se planifican en layout de fábrica.
Preguntas frecuentes
¿Montacargas o camión primero?
Montacargas primero para rutas smelter-preparación en una propiedad. Camión al transportar entre propiedades o almacén urbano con temporizadores a granel.
¿Pueden los camiones entrar en túneles subterráneos?
No: los vehículos son logística de superficie. Bajo tierra se usan lifts, cajas y Conveyor Belt.
¿Los vehículos consumen combustible?
Consulta notas de parche en juego para sistemas de combustible. Muchos sims logísticos usan solo coste de desbloqueo sin combustible continuo en lanzamientos tempranos.
¿Puedo mejorar capacidad de vehículos?
Si existen niveles de mejora en tienda, aparecen tras hitos de contratos. Compara estadísticas de carga antes de comprar vehículos duplicados.
¿Los vehículos son compartidos en cooperativo?
Cualquier jugador puede entrar en vehículos desocupados en el guardado compartido. Coordina asignaciones para evitar viajes vacíos duplicados.