Guía de soporte de mando
Soporte de mando en Ore Factory Squad tras v1.0.1: correcciones del tutorial, asignaciones gamepad, consejos cooperativos y QoL planeado por threeW.
Soporte de mando en el lanzamiento
Ore Factory Squad llegó a Steam el 16 de julio de 2026 con juego completo por mando junto a teclado y ratón. El hotfix v1.0.1 el mismo día corrigió problemas críticos de gamepad: softlock del tutorial con mando, aplicación incorrecta en el paso de venta de stock del tutorial y mejoras generales de soporte. threeW anunció más QoL de mando en una actualización futura — marca las notas v1.0.1 y el centro de actualizaciones.
Los sims de fábrica en gamepad exigen un layout de teclas cuidadoso — herramientas de minería, modo construcción, entrar al vehículo y dinamita comparten botones frontales densos. Jugadores PC en cooperativo de sofá deberían remapear antes de contratos con temporizador.
Referencia de teclado en controles de teclado y ratón; asignaciones de vehículo en controles de vehículos.
Correcciones tutorial v1.0.1 para gamepad
Si alguien del squad quedó bloqueado en el tutorial con mando antes de v1.0.1, actualiza Steam y reinicia en una propiedad tutorial limpia — estados a mitad de tutorial pueden seguir rotos. El paso de venta de stock abría la app incorrecta con gamepad; el comportamiento parcheado enruta bien.
Jugadores nuevos con mando deberían completar el tutorial en cooperativo con un usuario de teclado si es posible — el foreman navega terminales del almacén mientras el jugador de mando se centra en minar hasta dominar menús.
Compara la expansión del menú de keybindings de demo v1.7.0 — la lista completa aplica a mappings de mando donde tu build los exponga.
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Layout de gamepad recomendado
Separa interactuar, cambiar herramienta y modo construcción en botones distintos para evitar dinamita accidental en cooperativo. Sprint en un shoulder button mantiene el stick al acarrear mineral al Modular Mining Lift. Push-to-talk en paddle o dirección del D-pad reduce ruido de fábrica en open mic con chat de voz.
El modo vehículo cambia el esquema — verifica que entrar/salir no solape con detonar herramientas manuales. Prueba subir/bajar montacargas en patio vacío antes del crunch de contratos.
Steam Input guarda layouts por juego — exporta perfiles para grupos de cuatro con gamepad y teclado mezclados.
Cooperativo con entrada mixta
Squads de cuatro suelen mezclar mineros de teclado y constructores con mando — acuerda quién coloca y demuele en modo construcción para evitar pelear por previews fantasma. Los avisos por voz importan más cuando el gamepad no hace ping tan rápido como el ratón.
El host debe actualizar todos los clientes a v1.0.2+ antes de sesiones intensas en mando — visibilidad de lobby privado, listado del navegador de servidores y fixes de conexión en v1.0.2 se suman a v1.0.1. Consulta la guía cooperativa y las notas v1.0.2.
El clipping de emotes atravesando paredes se corrigió en v1.0.1 — evita emotear en cuellos de botella del lift con tráfico peatonal.
Cuándo preferir teclado
Depurar cintas y rotar máquinas con precisión se beneficia del ratón — asigna mando a minería y conducción mientras el teclado diseña la fábrica en mid-game. No es regla fija, pero reduce errores en filas densas de fundiciones.
Cazar logros con timing ajustado puede sentirse más fácil con ratón — rota roles cada sesión para que usuarios de mando aprendan herramientas de layout.
Si futuros parches amplían QoL de mando como teasó threeW, esta guía se actualizará con nuevas opciones de binding y atajos de menú.
Preguntas frecuentes
¿Ore Factory Squad soporta mando al lanzamiento?
Sí en Steam PC — v1.0.1 mejoró tutorial y soporte general de gamepad tras reportes del día uno.
¿Hubo bug de tutorial con mando?
Sí — v1.0.1 corrigió softlocks y UI incorrecta al vender stock con gamepad. Actualiza antes del tutorial.
¿Puedo remapear todos los botones?
El menú completo de keybindings desde demo v1.7.0 incluye mappings de mando donde el juego los expone — Ajustes → Controles.
¿El mando sirve para construir fábrica?
Jugable, pero el ratón suele colocar más rápido — squads mixtos reparten roles por tipo de entrada.
¿Vendrán más fixes de mando?
threeW mencionó QoL de mando continuo tras v1.0.1 — sigue noticias de Steam.