Controles de construcción y colocación Ore Factory Squad
Coloca Conveyor Belt, máquinas y módulos de lift en Ore Factory Squad con grid snap, rotación, elevación y consejos de construcción cooperativa.
Entrar en modo construcción
Pulsa tu tecla de modo construcción de la página de controles de teclado y ratón, típicamente B o Tab, para abrir la paleta de colocación. Las categorías incluyen Conveyor Belt, máquinas, módulos del Modular Mining Lift, iluminación y estructuras de utilidad. Filtra por nivel de desbloqueo si la interfaz permite ocultar piezas no asequibles.
El modo construcción congela acciones de combate con herramientas: vuelve a herramientas de minería antes de bajar al pozo o golpearás picos al aire mientras compañeros necesitan soporte de jackhammer. Los squads cooperativos anuncian "pausa de construcción" por voz del Patch 7.0 al refactorizar líneas compartidas.
La colocación consume recursos del efectivo del squad o buffers de material según reglas del juego: confirma que puedes pagarlo antes de arrastrar tramos largos de Conveyor Belt.
Grid snap y rotación
Los Conveyor Belt encajan en cuadrículas ortogonales sobre cimientos planos. Rota segmentos con Q/E o modificadores de rueda del ratón configurados hasta alinear indicadores de flecha: entrada hacia fuente de mineral, salida hacia smelter o contenedor. Un tile mal rotado paraliza cadenas enteras hasta localizarlo: recorre cintas hacia atrás desde máquinas vacías.
Algunos terrenos requieren nivelar o colocar tiles de cimiento antes de que funcione el snap. Prepara suelo con despeje de pala cerca de salidas del lift antes de invitar al constructor a trazar líneas troncales.
La elevación avanzada usa piezas de rampa para subir entresuelos; consulta automatización con Conveyor Belt para límites de pendiente e impacto en throughput.
Colocación de máquinas y módulos de lift
Las máquinas necesitan energía y orientación correcta de entrada/salida coincidiendo con flechas de Conveyor Belt. Los smelters tiran de una cara y expulsan lingotes por otra: los fantasmas de vista previa muestran rotaciones válidas antes del clic de confirmación. Los módulos del Modular Mining Lift se apilan verticalmente en planos del pozo; coloca el núcleo del pozo antes de conectar cintas circundantes.
Deja huecos de mantenimiento entre filas de smelters para paso cooperativo y mejoras futuras. Apretar máquinas tile a tile parece eficiente pero bloquea acceso de montacargas a contenedores de salida.
Estadísticas de máquinas y tamaños de huella están documentados en la referencia de máquinas.
Demolición y reubicación
La herramienta de desmontaje reembolsa costes parciales según tipo de edificio y reglas económicas del parche. Demuele desde el extremo de salida hacia atrás cuando sea posible para que mineral en tránsito no desaparezca en tiles borrados. Guarda bienes de contratos activos antes de eliminar contenedores de preparación.
Reubicar un ala entera cuesta tiempo de sesión: prefiere espaciado inicial amplio en escrituras expandibles de la guía de expansión de propiedades frente a mudanzas frecuentes.
Asigna desmontaje lejos de botones principales del ratón para evitar griefing cooperativo accidental aunque no fuera intencionado.
Coordinación de construcción cooperativa
Asigna un constructor principal por ala de fábrica para evitar intentos de colocación duplicados en el mismo tile de cuadrícula. Usa ping en mapa o voz para marcar zonas de expansión futura para que mineros no detonen dinamita bajo cimientos planeados de smelters.
Funciones de copiar o blueprint, si están disponibles en tu parche, aceleran filas repetidas de smelters. Sin blueprints, captura layouts exitosos como referencia entre propiedades.
Combina práctica de colocación con la guía de automatización para que estructuras coincidan con planes de throughput antes de encender máquinas.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi Conveyor Belt no encaja?
Terreno desigual, cimientos faltantes o jugadores/cajas obstruyendo bloquean el snap. Nivela terreno, despeja el tile y verifica que seleccionaste la variante correcta de cinta para rampas vs cintas planas.
¿Pueden varios jugadores construir simultáneamente?
Sí en cooperativo. Evita colocar en el mismo tile a la vez: los conflictos pueden cancelar o desperdiciar recursos. Coordina asignación de alas.
¿Cómo roto máquinas antes de colocar?
Usa teclas de rotación (comúnmente Q/E) mientras el fantasma de colocación está activo. Observa flechas de entrada/salida en el modelo de vista previa.
¿La demolición reembolsa el coste completo?
Típicamente reembolso parcial: el porcentaje exacto depende del tipo de edificio y economía del parche. No confíes en reembolsos para experimentos rutinarios de layout.
¿Dónde debería colocar mi primer Modular Mining Lift?
Pozo central cerca del troncal de Conveyor Belt en superficie y acceso de vehículos. Evita bordes de límites de propiedad que la expansión pueda consumir.