Contrôles construction & placement Ore Factory Squad

Placez Conveyor Belt, machines et modules lift dans Ore Factory Squad avec grid snap, rotation, élévation et astuces construction coop.

Entrer en mode construction

Appuyez touche mode construction page contrôles clavier souris — typiquement B ou Tab — pour ouvrir palette placement. Catégories incluent Conveyor Belt, machines, modules Modular Mining Lift, éclairage et structures utilitaires. Filtrez par palier déblocage si UI cache pièces non abordables.

Mode construction freeze actions combat outils — repassez outils minage avant shafts sinon vous swinguez pioche dans le vide pendant coéquipiers ont besoin jackhammer. Équipes coop annoncent « pause construction » vocal Patch 7.0 en refondant lignes partagées.

Placement consomme ressources trésorerie équipe ou buffers matériaux selon règles jeu — confirmez budget avant longs spans Conveyor Belt.

Grid snap et rotation

Conveyor Belt s'accrochent grille orthogonale fondations planes. Tournez segments Q/E ou modificateurs molette configurés jusqu'alignement flèches : entrée vers source minerai, sortie vers smelter ou bac. Une tuile mal tournée bloque chaînes entières — parcourez tapis arrière depuis machines vides.

Certains terrains exigent nivellement ou dalles fondation avant snap. Préparez sol pelle déblai près sorties lift avant inviter constructeur poser tronc principal.

Élévation avancée utilise rampes monter mezzanines — voir automatisation Conveyor Belt limites pente et impact débit.

Placement machines et modules lift

Machines exigent énergie et orientation entrée/sortie matching flèches tapis. Smelters tirent d'une face et éjectent lingots autre — ghosts preview montrent rotations valides avant clic confirm. Modules Modular Mining Lift s'empilent verticalement blueprints shaft ; placez cœur shaft avant tapis environnants connectent.

Laissez gaps maintenance entre rangées smelter passage joueurs coop et upgrades futures. Machines tuile serrée semble efficace mais bloque accès chariot bacs sortie.

Stats machines et empreintes documentées référence machines.

Démolition et relocalisation

Outil démontage rembourse coût partiel selon type bâtiment et règles économie patch. Démontez extrémité sortie arrière quand possible pour minerai transit ne disparaisse pas tuiles supprimées. Stockez biens contrats actifs avant supprimer bacs staging.

Relocaliser aile entière coûte temps session — préférez espacement initial large titres expansibles guide expansion immobilière vs déménagements fréquents.

Binde démontage loin boutons souris primaires pour éviter grief coop accidentel même involontaire.

Coordination construction coop

Assignez un lead constructeur par aile usine pour éviter tentatives placement duplicate même tuille grille. Ping carte ou vocal marquez zones expansion futures pour mineurs ne dynamitent pas sous fondations smelter prévues.

Fonctions copier blueprint — si disponibles patch — accélèrent rangées smelter répétées. Sans blueprints, capturez écran layouts réussis référence cross-propriétés.

Associez pratique placement guide automatisation pour structures match plans débit avant allumage machines.

Questions fréquentes

Pourquoi mon Conveyor Belt ne snap pas ?

Sol inégal, fondations manquantes ou joueurs/caisses obstruant bloquent snap. Nivelez terrain, libérez tuille, vérifiez variante tapis correcte rampes vs belts plats.

Plusieurs joueurs peuvent-ils construire simultanément ?

Oui en coop. Évitez placer même tuille simultanément — conflits peuvent annuler ou gaspiller ressources. Coordonnez assignations ailes.

Comment tourner machines avant placement ?

Utilisez touches rotation (souvent Q/E) ghost placement actif. Surveillez flèches entrée/sortie modèle preview.

Démolition rembourse-t-elle coût complet ?

Typiquement remboursement partiel — pourcentage exact selon type bâtiment et économie patch. Ne comptez pas remboursements pour expérimentations layout routine.

Où placer premier Modular Mining Lift ?

Shaft central près tronc Conveyor Belt surface et accès véhicule. Évitez bords limites propriété que expansion pourrait consommer.

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