Guide Smart Filters

Utilisez les Smart Filters d'Ore Factory Squad sur Splitter Belts et Pallet Drop Zones : règles par objet ou catégorie, conseils de tri et étiquette coop depuis v1.0.5.

Ce que sont les Smart Filters (v1.0.5)

Les Smart Filters sont arrivés dans Ore Factory Squad v1.0.5 comme QoL phare de la Phase 0 Partie 1. Au lieu de voir du minerai mixte bloquer chaque sortie de splitter, vous configurez chaque sortie de Splitter Belt ou slot de Pallet Drop Zone pour accepter des objets précis ou des catégories entières — lingots Copper à gauche, plaques Iron à droite, barres Gold vers une rangée de fonderie dédiée, sans tri manuel de caisses.

Avant v1.0.5, les squads s'appuyaient sur des shafts séparés, le tri au chariot élévateur ou les warehouse robots pour démêler la production mixte. Les smart filters récompensent les stratégies mono-shaft où les équipes jackhammer remontent des charges mixtes et l'automatisation gère la séparation. Lisez les notes de patch v1.0.5 pour le contexte complet.

La Phase 0 Partie 2 sur la roadmap officielle teasent splitters plus intelligents, buffer belts et pièces d'élévation à 45° — prévoyez des couloirs d'expansion près des splitters si vous attendez de nouveaux types de tapis.

Splitter Belts et Pallet Drop Zones

Les Splitter Belts divisent un flux d'entrée sur plusieurs sorties. Avec smart filters, chaque sortie n'accepte que les objets ou catégories autorisés — le minerai non correspondant s'accumule en amont ou part vers des sorties overflow selon votre layout ; désignez toujours une voie fourre-tout pour les drops inattendus.

Les Pallet Drop Zones préparent les marchandises pour warehouse robots ou chargement contrat. Filtrer les slots par objet ou catégorie empêche les palettes Copper de bloquer le staging Gold pendant des crunchs parallèles. Associez aux schémas de automatisation convoyeurs en reliant dumps lift à splitters filtrés.

Testez les filtres après placement en alimentant un type de minerai à la fois avant d'activer le minage mixte complet. Des règles de catégorie mal configurées ressemblent à des « tapis cassés » quand le vrai problème est du minerai rejeté bloqué aux mergers.

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Filtres objet vs filtres catégorie

Les filtres objet ciblent des produits exacts — un lingot, une plaque ou un composant précis. Utilisez-les quand deux sorties ont besoin de biens finis différents sur la même rangée de fonderie ou quand le staging contrat exige des SKU visibles sur le board entrepôt.

Les filtres catégorie regroupent des matériaux liés — tous les minerais, tous les lingots ou des buckets plus larges selon la taxonomie du jeu. Les catégories tiennent mieux sur des shafts mixtes où la composition change avec la profondeur ; une règle catégorie survit aux nouveaux paliers Gold ou Diamond sans reprogrammer chaque splitter.

Combinez les deux sur les grandes usines : splits catégorie à la sortie lift, splits objet avant palettes contrat. La section débit du guide automatisation aide à dimensionner les rangées de fonderie derrière chaque branche filtrée.

Conseils de tri et routage

Concevez d'abord les chemins overflow — un splitter filtré sans voie de rebut bloque tout le shaft quand les mineurs apportent pierre ou sous-produits inattendus. Dirigez l'overflow vers caisses temporaires ou un bin de vente jusqu'à ajouter le traitement.

Nommez les zones verbalement en coop même sans panneaux en jeu — « splitter nord Copper only » évite que des invités reconfigurent les sorties en pleine session. Les hôtes de lobby public devraient restreindre les edits splitter aux rôles de confiance via rôles et permissions.

En migrant des saves pré-v1.0.5, revisitez chaque splitter sur lignes mixtes — les layouts legacy supposaient un tri manuel et peuvent affamer les fonderies après ajout de filtres bloquant des entrées valides. Faites un tour d'usine vocal ou texte avant reconfiguration massive.

Étiquette propriété des filtres en coop

Convenez qui peut modifier les règles smart filter : typiquement le builder ou foreman, pas chaque invité pour une simple remise contrat. Des effacements accidentels lors de soirées coop causent des heures de debug ressemblant à des pannes machine.

Les hôtes lobby public devraient utiliser les permissions Employee par défaut pour que les inconnus ne réécrivent pas les sorties splitter — v1.0.5 a livré cela en partie à cause de griefers avant les hotfixes sécurité de juillet. Les groupes amis sur invitation peuvent accorder des rôles builder plus larges.

Liez les changements de filtres aux revues du board contrats — quand les contrats progression v1.0.5 débloquent de nouveaux biens, mettez à jour les drop zones avant d'accepter des jobs nécessitant un stock que vous ne pouvez pas stager. Voir le guide coop pour les normes lobby et communication.

Questions fréquentes

Quand les Smart Filters sont-ils sortis ?

v1.0.5 le 25 juillet 2026 — Phase 0 Partie 1 sur Splitter Belts et Pallet Drop Zones.

Puis-je filtrer par catégorie et par objet ?

Oui — configurez chaque sortie ou slot pour objets précis ou catégories plus larges selon notes patch officielles.

Les smart filters fonctionnent-ils sur tous les tapis ?

v1.0.5 liste Splitter Belts et Pallet Drop Zones. La Phase 0 Partie 2 peut étendre le filtrage — suivez la roadmap.

Que deviennent les objets rejetés ?

Ils s'accumulent en amont ou ont besoin d'une voie overflow — prévoyez toujours une sortie fourre-tout sur lignes minage mixtes.

Les invités peuvent-ils éditer les filtres en lobby public ?

Le rôle Employee par défaut limite les edits destructifs — les hôtes configurent des rôles custom dans l'app ordinateur.

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