Guide automatisation Conveyor Belt Ore Factory Squad

Construisez lignes Conveyor Belt efficaces Ore Factory Squad : splitters, fusions, élévation, liaisons lift et corrections goulots pour usines co-op.

Bases Conveyor Belt

Les Conveyor Belt sont le système circulatoire des usines Ore Factory Squad. Ils déplacent minerai depuis dépôts Modular Mining Lift via crushers et smelters vers bacs et pads warehouse robots. Chaque tuile tapis a direction — flèches intake doivent face sortie amont sinon machines idle avec entrées vides pendant bacs débordent ailleurs.

Construisez troncs d'abord : lift → hub splitter → rangées smelter → staging. Branchez seulement après débit tronc stable sur un cycle minage complet.

Compatibilité machines sur page machines ; touches placement sur construction et placement.

Splitters, fusions et filtres

Splitters divisent flux minerai vers smelters parallèles ou routent Copper gauche et Iron droite. Fusions recombinent lignes avant chargement entrepôt quand plusieurs ailes alimentent une zone staging contrats.

Ratios splitter incorrects affament machines aval — si deux smelters exigent chacun cinq minerai par minute, splitter unique sans routage équilibré nourrit un smelter constamment et jamais l'autre.

Quand filtrage par type minerai devient disponible sur votre patch, utilisez-le avant splitters génériques sur dépôts lift mixtes.

Élévation et longues distances

Pièces rampe relient banques smelter mezzanine aux lifts niveau sol. Chaque virage et pente ajoute délai mineur cumulé sur longues distances propriétés profondes — minimisez zigzags sur ponts inter-titres si vous construisez liaisons surélevées.

Séparation verticale sépare aussi chemins piétons et tapis réduisant collisions joueurs co-op. Surélevez passerelles si structures le supportent.

Planification grille usine sur layout usine évite impasses rampe contre clôtures propriété.

Relier lifts aux lignes surface

Configurez arrêts lift pour déposer dans caisses intake ou entrées tapis directes. Testez cycles lift vides avant envoyer mineurs en production complète — mauvais alignement dépôt verse minerai dans tuiles vides sur certains cas limites.

Améliorez vitesse lift seulement quand mineurs remplissent bacs plus vite que lift les vide — sinon investissement va vers plus smelters ou splitters.

Coordination rythme minage dans le guide du minage.

Déboguer tapis bloqués

Remontez depuis machine vide vers bac plein aval. Corrections fréquentes : tourner segment mal aligné, ajouter capacité splitter, vider bac sortie plein, ou relancer timing dépôt lift après edits co-op.

Annoncez pauses usine en vocal avant déboguer lignes live que mineurs alimentent encore — minerai sur tapis pendant démolition gaspille biens et marges contrats.

Estimez corrections avec calculateur production avant ajouter troncs dupliqués coûteux.

Questions fréquentes

Pourquoi minerai bloqué sur un segment tapis ?

Bac aval plein ou mauvais type entrée machine. Videz bac ou reroutez splitter. Vérifiez flèches rotation segment bloqué.

Combien de splitters faut-il ?

Un splitter minimum par division type minerai. Usines complexes utilisent splitters hiérarchiques près hubs lift avant rangées spécifiques ailes.

Conveyor Belt traversent-ils limites propriété ?

Dépend adjacence titres et règles patch. Logistique multi-propriétés utilise souvent camions plutôt ponts tapis inter-titres.

Conveyor Belt consomment-ils puissance ?

Tapis tournent généralement passivement ; machines consomment puissance. Vérifiez exigences générateur sur infobulles machines après mises à jour.

Quel débit pour contrats Gold ?

Calculez débit sortie smelter Gold versus quantité contrat et deadline. Utilisez entrées calculateur production pour planification équipe.

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