Notes de patch Ore Factory Squad v1.0.3
Ore Factory Squad v1.0.3 du 20 juillet 2026 : sécurité invite-only d'urgence, invites Steam uniquement, codes lobby désactivés, salles masquées du Server Browser.
Vue d'ensemble — Réponse sécurité d'urgence
threeW a publié Ore Factory Squad v1.0.3 le 20 juillet 2026 comme réponse sécurité multijoueur d'urgence après signalements d'accès externe à lobbies invite-only, griefing, vente non autorisée d'objets et usurpation. Le patch a temporairement restreint sessions invite-only aux invites Steam depuis le menu pause, désactivé codes lobby et masqué salles invite-only du Server Browser.
v1.0.4 a suivi le même jour avec authentification, bans et protection données Steam supplémentaire. v1.0.5 le 25 juillet a reconstruit la sécurité lobby de façon exhaustive et restauré codes, friend join et visibilité Server Browser pour salles invite-only. Lisez v1.0.4 et v1.0.5 pour l'arc complet.
Cette page conserve les premières mesures d'urgence pour que les squads comprennent pourquoi les sessions du 20 juillet différaient du coop de la semaine de lancement.
Invite-only via invites Steam uniquement
Pendant v1.0.3, multijoueur invite-only signifiait invites Steam depuis le menu pause — pas codes lobby, pas joins casual Server Browser. Les hôtes envoyaient invites à amis Steam ; invités acceptaient via overlay Steam ou panneau amis.
Les lobbies publics restaient possibles mais plus risqués jusqu'au système Rôles & Permissions v1.0.5 limitant actions Employee par défaut. Squads avec layouts usine sensibles auraient dû passer invite-only durant cette fenêtre.
Notre section join du guide coop était effectivement invite-Steam-first plusieurs jours — mettez à jour votre playbook squad si vous référencez encore partage de codes désactivés du 20 juillet.
Voir le guide vidéo
Codes lobby temporairement désactivés
Les codes lobby étaient désactivés car des outils externes exploitaient apparemment la saisie de code pour atteindre sessions cachées. Partager codes dix chiffres sur Discord ou stream était unsafe jusqu'au handshake protégé v1.0.5.
Groupes habitués aux joins par code devaient s'ajouter sur Steam temporairement ou recevoir invites directes chaque session. La culture code est revenue en v1.0.5 — voir notes patch pour détails format 10 chiffres.
Si un inconnu rejoignait malgré invite-only en v1.0.3, signalez via Discord officiel — ce feedback a motivé durcissement v1.0.4 et v1.0.5.
Changements visibilité Server Browser
Salles invite-only n'apparaissaient plus dans Server Browser pendant v1.0.3 — même en recherchant — pour que clients browse non autorisés ne découvrent pas sessions cachées. Amis trouvaient parties via join social Steam plutôt qu'en scrollant listes publiques.
v1.0.5 a restauré visibilité invite-only dans le browser tout en gardant couches d'authentification — compromis entre masquage urgence juillet et découvrabilité semaine lancement. Vérifiez comportement actuel sur notes v1.0.5 avant sessions stream publiques.
Bugs étiquette Private vs Public lobby de v1.0.2 sont séparés de ce changement sécurité — hôtes doivent toujours vérifier type lobby à la création.
Ce que les squads doivent faire maintenant
Mettez tous les clients en v1.0.5 — ne restez pas en v1.0.3 ou v1.0.4 sauf raison de compatibilité spécifique. Multijoueur actuel inclut chat texte, codes restaurés, friend join, rôles et protection côté serveur.
Revoyez permissions usine avant rouvrir lobbies publics. Rôle Employee par défaut v1.0.5 limite vecteurs griefing ayant motivé hotfixes juillet. Rôles personnalisés laissent amis de confiance construire pendant inconnus transportent.
Aucun changement solo ou automatisation usine en v1.0.3 — minage, convoyeurs et contrats se comportaient comme v1.0.2 sauf quand griefers perturbaient sauvegardes partagées dans lobbies compromis.
Questions fréquentes
Pourquoi v1.0.3 a-t-il été publié ?
Réponse d'urgence à accès externe, griefing, vente d'objets et usurpation dans lobbies invite-only.
Pouvais-je utiliser codes lobby en v1.0.3 ?
Non — codes temporairement désactivés jusqu'à v1.0.5 qui les a restaurés avec handshake protégé.
Comment amis rejoignaient-ils invite-only ?
Invites Steam depuis menu pause uniquement pendant v1.0.3 et v1.0.4.
Salles invite-only dans Server Browser ?
Non — masquées du browse pendant v1.0.3. v1.0.5 les a rendues visibles avec couches sécurité.
v1.0.3 est-il encore recommandé ?
Non — mettez à jour en v1.0.5 pour fonctionnalités Phase 0 et reconstruction sécurité lobby finale.