Ore Factory Squad Patchnotes v1.0.3
Ore Factory Squad v1.0.3 vom 20. Juli 2026: Notfall-Invite-only-Sicherheit, nur Steam-Einladungen, Lobby-Codes deaktiviert, Räume aus Server Browser ausgeblendet.
Überblick — Notfall-Sicherheitsreaktion
threeW veröffentlichte Ore Factory Squad v1.0.3 am 20. Juli 2026 als Notfall-Multiplayer-Sicherheitsreaktion nach Meldungen zu externem Zugriff auf Invite-only-Lobbies, Griefing, unautorisiertem Item-Verkauf und Impersonation. Der Patch beschränkte Invite-only-Sessions vorübergehend auf Steam-Einladungen aus dem Pause-Menü, deaktivierte Lobby-Codes und blendete Invite-only-Räume aus dem Server Browser aus.
v1.0.4 folgte am selben Tag mit Authentifizierung, Bans und zusätzlichem Steam-Datenschutz. v1.0.5 am 25. Juli baute Lobby-Sicherheit umfassend neu auf und stellte Codes, Friend-Join und Server-Browser-Sichtbarkeit für Invite-only-Räume wieder her. Lest v1.0.4 und v1.0.5 für den vollständigen Bogen.
Diese Seite bewahrt die ersten Notfallmaßnahmen, damit Squads verstehen, warum Sessions am 20. Juli vom Launch-Wochen-Co-op abwichen.
Invite-only nur über Steam-Einladungen
Während v1.0.3 bedeutete Invite-only-Multiplayer Steam-Einladungen aus dem Pause-Menü — keine Lobby-Codes, keine casual Server-Browser-Joins. Hosts schickten Einladungen an Steam-Freunde; Gäste akzeptierten via Steam-Overlay oder Freundesliste.
Öffentliche Lobbies blieben möglich, aber riskanter bis v1.0.5 das Rollen- & Berechtigungssystem mit restriktiver Standard-Employee-Rolle einführte. Squads mit sensiblen Factory-Layouts sollten in diesem Fenster auf Invite-only wechseln.
Unser Join-Abschnitt im Co-op-Guide war mehrere Tage effektiv Steam-Einladung-first — aktualisiert euer Squad-Playbook, wenn ihr noch deaktiviertes Code-Sharing vom 20. Juli referenziert.
Video-Guide ansehen
Lobby-Codes vorübergehend deaktiviert
Lobby-Codes waren deaktiviert, weil externe Tools offenbar Code-Eingabe nutzten, um versteckte Sessions zu erreichen. Zehnstellige Codes auf Discord oder Streams zu teilen war unsicher bis zum geschützten Handshake in v1.0.5.
Gruppen, die Code-Joins gewohnt waren, mussten sich vorübergehend auf Steam hinzufügen oder direkte Einladungen pro Session erhalten. Die Code-Kultur kehrte in v1.0.5 zurück — siehe Patchnotes für 10-stelliges Format.
Wenn ein Fremder trotz Invite-only in v1.0.3 beitrat, meldet via offiziellem Discord — dieses Feedback trieb v1.0.4- und v1.0.5-Härtung an.
Server-Browser-Sichtbarkeitsänderungen
Invite-only-Räume erschienen während v1.0.3 nicht mehr im Server Browser — auch nicht bei Suche — damit unautorisierte Browse-Clients versteckte Sessions nicht entdecken. Freunde fanden Partien via Steam-Social-Join statt öffentlicher Listen.
v1.0.5 stellte Invite-only-Sichtbarkeit im Browser wieder her, behielt Authentifizierungsschichten — Kompromiss zwischen Juli-Notfall-Maskierung und Launch-Wochen-Auffindbarkeit. Prüft aktuelles Verhalten auf v1.0.5-Notes vor öffentlichen Stream-Sessions.
Private-vs-Public-Lobby-Label-Bugs aus v1.0.2 sind von dieser Sicherheitsänderung getrennt — Hosts sollten Lobby-Typ bei Erstellung weiter prüfen.
Was Squads jetzt tun sollten
Updated alle Clients auf v1.0.5 — bleibt nicht auf v1.0.3 oder v1.0.4, außer bei spezifischem Kompatibilitätsgrund. Aktueller Multiplayer umfasst Text-Chat, wiederhergestellte Codes, Friend-Join, Rollen und serverseitigen Schutz.
Prüft Factory-Berechtigungen, bevor ihr öffentliche Lobbies wieder öffnet. Standard-Employee-Rolle v1.0.5 limitiert Griefing-Vektoren, die Juli-Hotfixes motivierten. Custom-Rollen erlauben vertrauenswürdigen Freunden Bauen, während Fremde transportieren.
Keine Solo- oder Factory-Automatisierungsänderungen in v1.0.3 — Mining, Förderbänder und Verträge verhielten sich wie v1.0.2, außer wenn Griefer kompromittierte Lobbies störten.
Häufig gestellte Fragen
Warum wurde v1.0.3 veröffentlicht?
Notfallreaktion auf externen Zugriff, Griefing, Item-Verkauf und Impersonation in Invite-only-Lobbies.
Konnte ich Lobby-Codes in v1.0.3 nutzen?
Nein — Codes vorübergehend deaktiviert bis v1.0.5 sie mit geschütztem Handshake wiederherstellte.
Wie traten Freunde Invite-only bei?
Nur Steam-Einladungen aus dem Pause-Menü während v1.0.3 und v1.0.4.
Invite-only-Räume im Server Browser?
Nein — während v1.0.3 aus Browse ausgeblendet. v1.0.5 machte sie mit Sicherheitsschichten wieder sichtbar.
Ist v1.0.3 noch empfohlen?
Nein — updated auf v1.0.5 für Phase-0-Features und finalen Lobby-Sicherheits-Rebuild.