Ore Factory Squad Ores & Resources
Vollständiger Ore Factory Squad Ore Guide: Copper, Iron, Gold, Diamond, Processing Chains und Contract Demand pro Resource.
Kernressourcen zum Abbau
Ore Factory Squad dreht sich um vier primäre mineable Resources: Copper, Iron, Gold und Diamond. Jede spawnt in verschiedenen Depth Bands in prozeduralen Dig Sites pro Property Deed. Copper erscheint shallow und häufig — die Lehr-Ore für Early Contracts. Iron skaliert Mid-Game Production und speist Advanced Assembler. Gold zahlt Premium Contract Rates in der Tiefe. Diamond ist rare, langsam zu minen und processen, reserved für Late-Game Payouts und Achievements.
Rohe Ore erfüllt manche Beginner Warehouse Jobs, aber die meisten Mid-Tier Contracts verlangen Ingots oder assembled Components aus Smeltern und related Machines. Factory Output kennen, bevor raw Diamond in Crates stockpiled wird — unverarbeitete Gems zählen nicht für refined Delivery Requirements.
Mining Methods pro Tier im Mining Guide. Automation Ratios im Automation Guide und Production Calculator.
Copper: Early Economy Foundation
Copper Nodes populate upper Tunnel Layers mit basic Pickaxe Tiers. Contracts request Copper early und often — steady Income für first Jackhammer Purchases und initial Conveyor Spans. Smelting Time kurz relative zu Iron, ideal zum Lernen von Belt Balancing.
Copper feeds auch manche Component Recipes wenn Assembler unlocken. Mindestens eine dedicated Copper Smelter Row active halten auch nach Gold Contracts — fallback Copper Jobs stabilisieren Cash während Gold Smelter Retooling.
Copper-rich Properties suit new Squads; Deeds auf der Properties Map scouten vor Kauf.
Iron: Mid-Game Backbone
Iron Veins sitzen tiefer als Copper, hinter härterem Fels mit Jackhammer Efficiency oder Dynamit Clearance. Iron Ingots fuel bulk Contracts mit moderate Payouts und high Volume — perfekt für warehouse robots und Truck Logistics Practice.
Iron Throughput testet Modular Mining Lift Capacity vor Gold Rushes. Wenn Lift Bins Iron backloggen während Copper Lines starve, Shafts splitten oder Lift Modules upgraden vor mehr Minern.
Iron Mining mit Forklift Routes von Smelter zu Staging Pallets in Vehicles & Logistics paaren.
Gold und Diamond: Late-Game Value
Gold erscheint in significant Depth mit higher Hardness — Tools upgraden vor Shaft Commitment. Gold Contracts bieten strong Payouts but punish missed Deadlines wenn Smelter Cycles laggen. Gold Bars nahe Warehouse Scanners stagen ahead of Timer Warnings.
Diamond ist rarest standard Ore, typisch in lowest reachable Strata vor major Lift Upgrades. Diamond nur minen wenn Contracts oder Steam Achievements unter 35 total es explizit verlangen — sonst Lift Bandwidth effizienter für Iron und Gold.
Contract Boards rotieren Diamond Jobs selten — prepared mit Buffer Stock und Co-op Voice Coordination für simultaneous Turn-ins annehmen.
Secondary Materials und Byproducts
Crusher und Assembler können secondary Forms produzieren — Slag, Plates oder Alloy Inputs je nach Machine Tier. Machine Tooltips nach jedem Unlock Patch lesen weil Recipes post-launch adjustieren können.
Rubble von Dynamit und Schaufel Clearance ist nicht sellable Ore — dispose oder ignore es sei denn future Patches add Recycling Machines. Rubble Crates nicht mit Contract Pallets mischen.
Processing Buildings für diese Resources: Maschinen Referenz.
Häufig gestellte Fragen
Welche Ore soll ich zuerst in Ore Factory Squad minen?
Mit Copper starten, zu Iron für Mid-Game Cash wechseln, dann Gold wenn Smelter und Lifts Depth supporten. Diamond nur für specific Contracts oder Achievements.
Akzeptieren Contracts raw Ore?
Early Contracts often accept raw Copper oder Iron. Mid und Late Jobs meist smelted Ingots oder crafted Components — jeden Posting genau lesen.
Kann eine Property Diamond komplett fehlen?
Procedural Generation kann Ore Distribution skewen. Wenn Diamond nie in reasonable Depth erscheint, anderen Deed vor Diamond-only Infrastructure erwägen.
Wie lagere ich Excess Ore?
Bins, Crates und Warehouse Staging Pallets nutzen. Overflow bricht Automation — Storage erweitern oder Smelter addieren wenn Bins full für complete Mining Cycles bleiben.
Gibt es Ores beyond Copper, Iron, Gold und Diamond?
Diese vier sind Core Economy Ores im Release Juli 2026. Patch Notes may add Materials — nach Updates verifizieren.