Minerais & ressources Ore Factory Squad

Guide complet des minerais Ore Factory Squad : Copper, Iron, Gold, Diamond, chaînes de traitement et demande contractuelle pour chaque ressource.

Ressources extractibles principales

Ore Factory Squad repose sur quatre ressources extractibles principales : Copper, Iron, Gold et Diamond. Chacune apparaît à des profondeurs différentes dans des sites de creusement procéduraux liés aux titres de propriété. Le Copper se trouve en surface, fréquemment — le minerai d'apprentissage pour les premiers contrats. L'Iron alimente l'automatisation mid-game. Le Gold paie des tarifs contractuels premium en profondeur. Le Diamond est rare, lent à extraire et traiter, réservé aux paiements fin de partie et aux succès.

Le minerai brut peut satisfaire certains jobs d'entrepôt débutants, mais la plupart des contrats mid-tier exigent des ingots ou composants assemblés issus de smelters et machines associées. Connaissez la production de votre usine avant de stocker du Diamond brut en caisses — les gemmes non traitées ne comptent pas pour les livraisons raffinées.

Les méthodes d'extraction par palier sont couvertes dans le guide du minage. Les ratios d'automatisation figurent dans le guide de l'automatisation et le calculateur de production.

Copper : fondation de l'économie early game

Les filons Copper peuplent les couches supérieures des tunnels accessibles avec les paliers de pioche de base. Les contrats demandent du Copper tôt et souvent — revenu stable pour les premiers jackhammers et tronçons de Conveyor Belt. Le temps de fusion est court par rapport à l'Iron, ce qui rend les lignes Copper idéales pour apprendre l'équilibrage des tapis.

Le Copper alimente aussi certaines recettes de composants quand les assemblers se débloquent. Gardez au moins une rangée de smelter Copper dédiée active même après l'apparition des contrats Gold — les jobs Copper de secours stabilisent la trésorerie pendant le retooling des smelters Gold.

Les propriétés riches en Copper conviennent aux nouvelles équipes ; repérez les titres sur la carte des propriétés avant d'acheter.

Iron : colonne vertébrale mid-game

Les filons Iron se situent plus profondément que le Copper, derrière une roche plus dure nécessitant l'efficacité du jackhammer ou le dégagement à la dynamite. Les ingots Iron alimentent des contrats en volume avec paiements modérés — parfaits pour pratiquer warehouse robots et logistique camion.

Le débit Iron teste la capacité du Modular Mining Lift avant les rushes Gold. Si les bacs du lift accumulent de l'Iron pendant que les lignes Copper manquent de matière, scindez les shafts ou améliorez les modules lift avant d'ajouter des mineurs.

Associez l'extraction Iron aux routes chariot élévateur depuis le smelter vers les palettes de staging documentées dans véhicules et logistique.

Gold et Diamond : valeur late game

Le Gold apparaît à profondeur significative avec une dureté supérieure — améliorez les outils avant de dédier des shafts. Les contrats Gold offrent de forts paiements mais punissent les deadlines manquées quand les cycles smelter traînent. Stagez les barres Gold près des scanners d'entrepôt avant les alertes timer.

Le Diamond est le minerai standard le plus rare, typiquement dans les strates les plus basses avant les grosses améliorations lift. N'extrayez du Diamond que quand contrats ou succès Steam parmi les 35 totaux l'exigent explicitement — sinon la bande passante lift sert mieux Iron et Gold.

Les tableaux contractuels proposent rarement des jobs Diamond — acceptez-les préparés avec stock tampon et coordination vocale co-op pour les remises simultanées.

Matériaux secondaires et sous-produits

Crushers et assemblers peuvent produire des formes secondaires — scories, plaques ou entrées d'alliage selon le palier machine. Lisez les infobulles après chaque déblocage patch car les recettes peuvent changer post-lancement.

Les décombres de dynamite et déblai pelle ne sont pas du minerai vendable — éliminez ou ignorez sauf si un patch futur ajoute des machines de recyclage. Ne mélangez pas caisses de décombres et palettes contractuelles.

Pour les bâtiments de traitement gérant ces ressources, voir la référence machines.

Questions fréquentes

Quel minerai extraire en premier dans Ore Factory Squad ?

Commencez par Copper, passez à Iron pour la trésorerie mid-game, puis ajoutez Gold quand smelters et lifts supportent la profondeur. Poursuivez Diamond seulement pour contrats ou succès spécifiques.

Les contrats acceptent-ils le minerai brut ?

Les contrats early acceptent souvent Copper ou Iron brut. Les jobs mid et late exigent généralement ingots fondus ou composants craftés — lisez chaque annonce attentivement.

Une propriété peut-elle manquer totalement de Diamond ?

La génération procédurale peut biaiser la distribution. Si Diamond n'apparaît jamais à profondeur raisonnable, envisagez un autre titre avant d'investir dans une infrastructure Diamond-only.

Comment stocker l'excès de minerai ?

Utilisez bacs, caisses et palettes de staging entrepôt. Le débordement casse l'automatisation — agrandissez stockage ou ajoutez smelters quand les bacs restent pleins sur des cycles complets.

Existe-t-il des minerais au-delà de Copper, Iron, Gold et Diamond ?

Ces quatre sont les minerais centraux de l'économie à la sortie juillet 2026. Les notes de patch peuvent ajouter des matériaux — vérifiez après mises à jour.

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