Guide support manette
Support manette Ore Factory Squad après v1.0.1 : correctifs tutoriel, assignations gamepad, conseils coop et mises à jour QoL prévues par threeW.
Support manette au lancement
Ore Factory Squad est sorti sur Steam le 16 juillet 2026 avec une prise en charge manette complète aux côtés du clavier et de la souris. Le hotfix v1.0.1 le même jour a corrigé des problèmes gamepad critiques : un softlock tutoriel à la manette, la mauvaise application ouverte pendant l'étape de vente de stock du tutoriel, et des améliorations plus larges du support manette. threeW a indiqué que d'autres améliorations QoL manette sont prévues — mettez en favori les notes de patch v1.0.1 et le hub mises à jour pour les suivis.
Les simus d'usine à la manette exigent une disposition réfléchie des raccourcis — outils de minage, mode construction, entrée véhicule et placement de dynamite partagent des boutons face denses. Les joueurs PC passant au coop canapé devraient remapper avant d'accepter des contrats chronométrés.
Référence clavier sur les commandes clavier et souris ; assignations véhicule sur les commandes véhicules.
Correctifs tutoriel v1.0.1 pour gamepad
Si un membre du squad s'est softlocké dans le tutoriel à la manette avant v1.0.1, mettez Steam à jour et relancez sur une propriété tutoriel fraîche — les états mid-save peuvent rester cassés. L'étape vente de stock ouvrait auparavant la mauvaise application en gamepad ; le comportement corrigé envoie vers le bon flux UI.
Les nouveaux joueurs manette devraient idéalement finir le tutoriel en coop avec un joueur clavier — le foreman navigue aux terminaux entrepôt pendant que le joueur manette se concentre sur le minage jusqu'à ce que tout le monde maîtrise les menus.
Comparez l'expansion du menu keybinding de demo v1.7.0 — la liste complète s'applique aux mappings manette là où le jeu les expose dans votre build.
Voir le guide vidéo
Disposition gamepad recommandée
Gardez interaction, changement d'outil et mode construction sur des boutons séparés pour éviter la dynamite accidentelle en coop. Le sprint sur une gâchette préserve le mouvement stick pendant le transport de minerai vers le Modular Mining Lift. Le push-to-talk sur une palette ou une direction du D-pad limite le bruit d'usine en open mic avec le chat vocal.
Le mode véhicule change le schéma de contrôle — vérifiez que entrée/sortie ne chevauche pas les touches de détonation outil à main. Testez élévation/abaissement chariot élévateur dans une cour vide avant le rush contrats.
Steam Input permet de sauvegarder des layouts par jeu — exportez des profils pour groupes à quatre mélangeant gamepad et clavier.
Coop avec entrées mixtes
Les squads à quatre mélangent souvent mineurs clavier et builders manette — convenez qui possède le placement en mode construction et la démolition pour éviter les conflits sur les aperçus fantômes. Les callouts vocaux comptent davantage quand les joueurs manette ne pingent pas aussi vite que les utilisateurs souris.
L'hôte devrait mettre tous les clients à jour en v1.0.2+ avant les sessions manette — visibilité lobby privé, listing navigateur serveurs et correctifs connexion de v1.0.2 s'empilent sur les améliorations réseau v1.0.1. Voir le guide coop et les notes v1.0.2 pour les correctifs lobby.
Le clipping d'emotes à travers les murs a été corrigé en v1.0.1 — évitez quand même d'emoter dans les chokepoints serrés du lift où le trafic piéton se croise.
Quand préférer le clavier
Le débogage de convoyeurs et la rotation précise des machines profitent du regard souris — assignez les joueurs manette au minage et à la conduite pendant que les utilisateurs clavier gèrent la disposition d'usine en milieu de partie. Pas une règle stricte, mais cela réduit les erreurs de placement sur des rangées de fonderies denses.
La chasse aux succès avec timing serré peut sembler plus facile à la souris pour certains — alternez les rôles chaque session pour que les joueurs manette apprennent aussi les outils de layout.
Si de futurs patches étendent le QoL manette comme threeW l'a teasé, ce guide sera mis à jour avec de nouvelles options de binding et raccourcis de navigation menu.
Questions fréquentes
Ore Factory Squad prend-il en charge la manette au lancement ?
Oui sur Steam PC — v1.0.1 a amélioré le tutoriel et le support gamepad général après les retours du jour J.
Y avait-il un bug tutoriel manette ?
Oui — v1.0.1 a corrigé les softlocks et la mauvaise UI pendant la vente de stock en gamepad. Mettez à jour avant le tutoriel.
Puis-je remapper tous les boutons manette ?
Le menu keybinding complet de demo v1.7.0 inclut les mappings manette là où le jeu les expose — voir Réglages → Contrôles.
La manette convient-elle à la construction d'usine ?
Jouable, mais les utilisateurs souris placent souvent plus vite — les squads mixtes répartissent les rôles par type d'entrée.
D'autres correctifs manette arrivent-ils ?
threeW a mentionné un travail QoL manette continu après v1.0.1 — suivez les actualités Steam pour les prochains patches.