Chat vocal et paramètres audio

Configurez périphériques chat vocal Ore Factory Squad, mixer audio machines et paramètres communication coop ajoutés en demo v1.7.0 et version complète.

Pourquoi la voix compte dans Ore Factory Squad

Ore Factory Squad répartit les squads entre minage souterrain, halls d'usine en surface, courses entrepôt ville et routes véhicules — souvent simultanément. Le texte ne suit pas quand un joueur s'apprête à faire exploser de la dynamite près d'un puits de lift partagé ou quand un camion a besoin de la baie de chargement dans trente secondes. Demo v1.7.0 a ajouté le chat vocal natif avec périphériques entrée et sortie sélectionnables, alignant la communication coop avec l'échelle des opérations industrielles à quatre joueurs.

Les paramètres audio séparent aussi les sons machines dans un mixer dédié pour que convoyeurs et fonderies n'étouffent pas les callouts. Ce guide couvre sélection de périphériques, équilibre volume, étiquette coop et secours quand la voix lâche mid-contrat.

Associez cette page au guide multijoueur coop et aux notes de patch demo v1.7.0 pour le contexte changelog.

Choisir périphériques entrée et sortie

Ouvrez Paramètres depuis le menu pause et repérez les options Chat vocal. Choisissez votre micro — casques USB, dongles sans fil et line-in carte mère apparaissent si Windows les reconnaît. Sélectionnez le périphérique de sortie voix séparément du volume master si le jeu expose un routage split.

Testez les périphériques avant d'accepter des contrats chronométrés. Push-to-talk versus micro ouvert dépend de la préférence squad ; micro ouvert dans des salles d'usine bruyantes capte le cliquetis machines sauf si vous baissez le mixer audio machines. Les streamers devraient router la voix hors du mix broadcast ou couper la voix en jeu avec capture OBS externe.

Après mises à jour Steam ou pilotes, revérifiez les listes de périphériques — Windows réassigne parfois les périphériques comms par défaut et Ore Factory Squad ne bascule pas auto tant que vous ne rouvrez pas les paramètres.

Voir le guide vidéo

Mixer audio machines

Demo v1.7.0 a déplacé les sons machines dans un mixer audio séparé. Baissez uniquement le bruit industriel en gardant repères UI et voix intelligibles — essentiel quand les rangées de fonderie se multiplient et le bourdonnement des tapis devient constant. Remontez le volume machines temporairement si vous déboguez du minerai bloqué en écoutant les états idle des machines.

Équilibrez master, effets, UI, voix et canaux machines une fois par session quand des joueurs rejoignent ou partent. Les hôtes coop avec setups surround devraient vérifier que l'audio directionnel machines ne masque pas les pas près des portes de lift partagées.

Voir les commandes clavier et souris si vous rebindez aussi push-to-talk près des touches sprint ou outils.

Standards de callouts coop

Convenez de phrases courtes : countdowns « Dynamite trois », « Lift up » en montée avec cargaison, « Baie libre » pour staging camion, « Tableau refresh » quand le terminal contrats se met à jour. Le contremaître annonce l'acceptation de contrat pour que les mineurs ne sur-creusent pas les mauvais paliers minerai.

Quand la voix tombe, utilisez des emotes aux terminaux entrepôt ou restez en ligne de vue aux sorties de lift. Discord externe ou chat overlay Steam fonctionne en secours — alignez la version jeu après patches avant de blâmer la voix sur le réseau seul.

v1.0.1 a corrigé des problèmes de connexion séparés du routage voix — mettez tous les clients à jour si un seul joueur perd la voix alors que les autres entendent ; ce pattern indique souvent pare-feu ou NAT, pas paramètres audio jeu.

Accessibilité et jeu solo

Les joueurs solo bénéficient des réglages mixer machines même sans voix — réduisez la fatigue des usines bruyantes pendant longues sessions. Les sous-titres UI et texte contrat restent les canaux de lecture principaux ; la voix est optionnelle pour progression solo.

Les joueurs avec différences auditives peuvent s'appuyer sur timers contrat visuels, animations notification Backpack Full ajoutées en v1.7.0 et overlays carte Redstone City montrant positions amis quand la voix est désactivée.

Signalez bugs persistants périphériques voix sur Discord officiel avec OS, modèle casque et date build — threeW a surveillé de près les retours launch en publiant v1.0.1.

Questions fréquentes

Quand le chat vocal a-t-il été ajouté ?

La sélection de périphériques entrée et sortie pour chat vocal est arrivée en demo v1.7.0 (12 juillet 2026) et passe dans la build version complète.

Puis-je utiliser Discord au lieu de la voix en jeu ?

Oui. Beaucoup de squads préfèrent Discord pour la discipline push-to-talk. La voix en jeu réduit le changement d'app pour les callouts lift rapides.

Pourquoi n'entends-je plus les machines après avoir baissé le volume ?

Vous avez peut-être trop baissé le mixer machines en débogage. Réinitialisez les paramètres audio et rééquilibrez machines versus canaux master.

Le chat vocal fonctionne-t-il en démo ?

Oui sur demo v1.7.0 et ultérieur. Mettez la démo à jour avant de tester l'audio coop avec des amis.

v1.0.1 a-t-il changé le chat vocal ?

v1.0.1 s'est concentré sur tutoriel, crashs et connexions. La sélection de périphériques voix reste telle qu'introduite en demo v1.7.0.

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