Ore Factory Squad v1.0.1 Launch-Hotfix

Vollständige Ore Factory Squad v1.0.1 Patchnotes vom 16. Juli 2026: Tutorial-Fixes, Crashes, Co-op-Verbindungen, Forest- und Quarry-Höhlen und Balance-Änderungen.

Überblick

threeW veröffentlichte Ore Factory Squad v1.0.1 am 16. Juli 2026 — am selben Tag wie der volle Steam-Launch — als Hotfix auf frühe Spielerberichte. Das Studio nannte mehr als 5.000 gleichzeitige Spieler kurz nach Release und dankte der Community für schnelles Feedback. Diese Seite dokumentiert jede Änderung aus der offiziellen Steam-Ankündigung, damit Squads entscheiden können, ob sie Tutorials neu starten oder bestehende Saves fortsetzen.

Der Hotfix priorisiert Stabilität und Onboarding vor neuem Content. Keine neuen Dig Sites oder Maschinen wurden hinzugefügt; stattdessen bekamen Tutorial-Softlocks, Crashes, Netzwerk und Progressions-Reibung Aufmerksamkeit. Wer das Spiel zur Launch-Stunde herunterlud, sollte ein Steam-Update erzwingen, bevor Co-op-Zuverlässigkeit oder Controller-Tutorials bewertet werden.

Tutorial- und Controller-Fixes

Ein Tutorial-Softlock, der mit Controller auftreten konnte, wurde behoben. Separat konnte Controller-Nutzung beim Tutorial-Schritt Aktienverkauf die falsche Anwendung öffnen — diese Interaktion leitet jetzt korrekt, damit neue Miner das Onboarding abschließen.

Mehrere breitere Controller-Verbesserungen kamen in v1.0.1, obwohl threeW weitere Controller-QoL für ein späteres Update ankündigte. Mischt eure Squad Tastatur und Gamepad, lest Tastatur- und Maussteuerung und einigt euch auf gemeinsame Begriffe für Build-Modus versus Fahrzeug-Ausstieg, bevor ihr das Tutorial erneut startet.

Spieler, die Tutorial-Saves wegen Softlocks aufgaben, sollten nach dem Patch eine saubere Tutorial-Property starten statt kaputte Mid-Tutorial-Zustände zu laden.

Stabilität, Crashes und Multiplayer

Mehrere Crash-bezogene Probleme wurden neben diversen Verbindungsfixes adressiert — kritisch für Vier-Spieler-Co-op, wo Desyncs Vertragstimer verschwenden. Hosts sollten weiterhin kabelgebundenes Netzwerk nutzen und sicherstellen, dass Windows-Firewalls Steam-Traffic nach Updates erlauben.

Bei anhaltenden Join-Fehlern prüft, dass alle Spieler dieselbe Build in Steam-Properties zeigen, startet Clients neu und testet mit zwei Spielern vor einer vollen Squad-Session. Unser Co-op-Guide deckt Host-Eigentum bei Property-Käufen und Voice-Chat-Etikette während Lift-Operationen ab.

Welt-, Mining- und Logistik-Fixes

Ressourcen konnten in zufällig generierten Secret Caves auf Forest- und Quarry-Karten nicht spawnen — v1.0.1 korrigiert diese Spawn-Logik. Entdecker, die Höhlenwände mit Dynamit freiräumten aber am Launch-Morgen leere Taschen fanden, sollten diese Höhlen auf einem gepatchten Save erneut betreten.

Paletten für Lieferung konnten nach Verpackung als leere rote Paletten zurückkommen; dieser Logistik-Bug ist behoben. Vertragsläufer, die Ware durch Phantom-Paletten verloren, sollten Verpackungs-Flows wiederholen und Warehouse-Ladezonen beobachten.

Spieler konnten während Emotes durch Objekte oder Wände clippen — Emote-Kollision ist enger. Kopfschwanken konnte aktiv bleiben, wenn Head Bobbing deaktiviert war; Kamera-Einstellungen respektieren diesen Toggle jetzt konsistent.

Input, Balance und Progression

Input Binding blockierte früher dieselbe Taste für mehrere Funktionen; doppelte Zuweisung funktioniert jetzt wie vorgesehen und hilft Squads bei dichten Tastatur-Layouts. Siehe Voice-Chat- und Audio-Einstellungen, wenn ihr Maschinenlautstärke separat in Demo-Patches angepasst habt.

Balance- und Progressions-Verbesserungen erfolgten ohne öffentliche Zahlentabelle — erwartet etwas flüssigeres Vertragstempo, Maschinenkosten oder Erz-Ertrag, wenn ihr vor dem Hotfix stocktet. Nutzt Meilensteine im Early-Game-Walkthrough als flexible Ziele statt starrer Timer.

Zurück zum Updates-Hub für Demo-Patch-Historie und Launch-Überblick-Kontext.

Häufig gestellte Fragen

Brauche ich einen neuen Save für v1.0.1?

Die meisten Mid-Game-Saves funktionieren nach Update. Tutorial-Softlock-Opfer sollten Tutorial neu starten. Secret-Cave-Fixes greifen beim erneuten Betreten betroffener Höhlen.

Welche Karten hatten Secret-Cave-Spawn-Fixes?

Forest- und Quarry-Karten laut offiziellen Notes. Andere Dig Sites waren in diesem Hotfix nicht gelistet.

Sind Controller-Verbesserungen fertig?

v1.0.1 verbesserte Support, aber threeW versprach zusätzliche Controller-QoL in einem späteren Update.

Hat v1.0.1 Voice Chat hinzugefügt?

Voice Chat kam in Demo v1.7.0 vor dem Launch. v1.0.1 fokussierte Stabilität und Tutorial-Fixes statt neuer Audio-Features.

Wie bestätige ich, dass ich auf v1.0.1 bin?

Prüft Steam-Download-Historie oder vergleicht Verhalten mit den Notes oben. Steam zeigt Build-Nummern nicht immer ingame; News-Post-Datum 16. Juli 2026 markiert den Hotfix.

Verwandte Seiten