Hotfix de lanzamiento Ore Factory Squad v1.0.1
Notas completas del parche Ore Factory Squad v1.0.1 del 16 de julio de 2026: correcciones de tutorial, crashes, cooperativo, cuevas de Forest y Quarry, y cambios de balance.
Panorama general
threeW public� Ore Factory Squad v1.0.1 el 16 de julio de 2026 — el mismo d�a del lanzamiento completo en Steam — como hotfix respondiendo a reportes tempranos de jugadores. El estudio se?al� m�s de 5 000 jugadores concurrentes poco despu�s del release y agradeci� el feedback r�pido de la comunidad. Esta p�gina documenta cada cambio del anuncio oficial de Steam para que los squads decidan si reiniciar tutoriales o continuar guardados existentes.
El hotfix prioriza estabilidad y onboarding sobre contenido nuevo. No se a?adieron sitios de excavaci�n ni m�quinas; en su lugar recibieron atenci�n softlocks del tutorial, crashes, red y fricci�n de progresi�n. Si descargaste el juego a la hora del lanzamiento, fuerza una actualizaci�n de Steam antes de juzgar la fiabilidad cooperativa o los tutoriales con mando.
Correcciones de tutorial y mando
Se corrigi� un softlock del tutorial que pod�a ocurrir jugando con mando. Por separado, usar mando en el paso de venta de stock del tutorial pod�a abrir la aplicaci�n incorrecta — esa interacci�n ahora enruta bien para que nuevos mineros terminen el onboarding.
Varias mejoras generales de soporte de mando llegaron en v1.0.1, aunque threeW indic� que m�s trabajo de calidad de vida para mando est� planificado en una actualizaci�n futura. Si tu squad mezcla teclado y gamepad, revisa controles de teclado y rat�n y acuerda terminolog�a compartida para modo construcci�n frente a salir del veh�culo antes de repetir el tutorial.
Jugadores que abandonaron guardados de tutorial por softlocks deber�an empezar una propiedad tutorial limpia tras parchear en lugar de cargar estados rotos a mitad de tutorial.
Estabilidad, crashes y multijugador
Se abordaron m�ltiples problemas de crash junto con varias correcciones de conexi�n — cr�tico para cooperativo de cuatro jugadores donde desincronizaciones desperdician temporizadores de contrato. Los hosts deber�an seguir usando red cableada cuando sea posible y asegurar que firewalls de Windows permitan tr�fico de Steam tras actualizaciones.
Si fallan las uniones, verifica que todos muestren la misma build en propiedades de Steam, reinicia clientes y prueba con dos jugadores antes de una sesi�n completa del squad. Nuestra gu�a cooperativa cubre propiedad del host sobre compras de propiedades y etiqueta de chat de voz durante operaciones del lift.
Mundo, miner�a y correcciones log�sticas
Los recursos pod�an no spawnear dentro de cuevas secretas generadas al azar en mapas Forest y Quarry — v1.0.1 corrige esa l�gica de spawn. Exploradores que despejaron paredes de cueva con dinamita pero encontraron bolsillos vac�os la ma?ana del lanzamiento deber�an reentrar esas cuevas en un guardado parcheado.
Pallets preparados para entrega pod�an volver como pallets rojos vac�os tras empaquetar; ese bug log�stico est� corregido. Quienes perdieron mercanc�a por pallets fantasma deber�an reintentar flujos de empaquetado y vigilar zonas de carga del almac�n.
Los jugadores pod�an atravesar objetos o paredes durante emotes — la colisi�n de emotes se ajust�. El balanceo de cabeza pod�a seguir activo con head bobbing desactivado; los ajustes de c�mara ahora respetan ese toggle de forma consistente.
Entrada, balance y progresi�n
Input Binding antes bloqueaba asignar la misma tecla a varias funciones; la asignaci�n duplicada ahora funciona donde corresponde, ayudando a squads a remapear layouts densos de teclado. Consulta ajustes de chat de voz y audio si tambi�n ajustaste volumen de m�quinas por separado en parches de demo.
Se hicieron mejoras de balance y progresi�n sin tabla num�rica p�blica — espera que ritmo de contratos, costes de m�quinas o rendimiento de mineral se sienta algo m�s fluido si te estancaste antes del hotfix. Usa los hitos de la walkthrough de early game como objetivos flexibles, no temporizadores r�gidos.
Vuelve al centro de actualizaciones para historial de parches de demo y contexto de la visi�n general del lanzamiento.
Preguntas frecuentes
?Necesito un guardado nuevo para v1.0.1?
La mayor�a de guardados a mitad de partida funcionan tras actualizar. V�ctimas de softlock de tutorial deber�an reiniciar tutorial. Las correcciones de cuevas secretas aplican al reentrar cuevas afectadas.
?Qu� mapas tuvieron correcciones de spawn en cuevas secretas?
Forest y Quarry seg�n notas oficiales. Otros sitios de excavaci�n no se listaron en este hotfix.
?Terminaron las mejoras de mando?
v1.0.1 mejor� soporte pero threeW prometi� QoL adicional de mando en una actualizaci�n posterior.
?v1.0.1 a?adi� chat de voz?
El chat de voz lleg� en demo v1.7.0 antes del lanzamiento. v1.0.1 se centr� en estabilidad y correcciones de tutorial, no en funciones de audio nuevas.
?C�mo confirmo que estoy en v1.0.1?
Revisa historial de descargas de Steam o compara comportamiento con las notas anteriores. Steam no siempre muestra n�meros de build en juego; la fecha del post de noticias 16 de julio de 2026 marca el hotfix.