Gu�a de contratos y dinero Ore Factory Squad
Maximiza pagos de contratos en Ore Factory Squad, gestiona plazos, evita penalizaciones y prioriza trabajos para financiar la f�brica de forma estable.
C�mo impulsan los contratos la progresi�n
Los contratos son el motor econ�mico de Ore Factory Squad. El almac�n de la ciudad publica trabajos que piden tipos concretos de mineral, lingotes procesados o componentes ensamblados dentro de l�mites de tiempo. Completar contratos deposita efectivo para comprar herramientas, m�quinas, veh�culos, escrituras de propiedad y mejoras del lift. Sin ingresos por contratos, la progresi�n se estanca por muy profundo que mines.
Cada contrato muestra requisitos, cantidad, pago y plazo. Algunos permiten entrega parcial; otros exigen lote completo antes de que expire el temporizador. Lee la letra peque?a: un contrato de barras de Gold que parece lucrativo puede fallar si tus smelters solo producen tres barras por ciclo mientras el reloj exige doce.
Combina esta gu�a con la herramienta de prioridad de contratos para ordenar trabajos activos y el walkthrough de early game para orden sugerido de aceptaci�n la primera semana.
Tipos de contrato y escalado de pagos
Los contratos tempranos favorecen Copper e Iron en bruto en cantidades peque?as, ideales mientras aprendes miner�a y transporte manual. Los trabajos de nivel medio piden lingotes refinados y bienes de varios pasos, recompensando quien invirti� en smelters y Conveyor Belt. Los contratos tard�os combinan materiales raros como Diamond con Iron o Gold a granel, probando throughput completo de f�brica y preparaci�n en almac�n.
Los pagos escalan con dificultad, rareza y presi�n temporal. Plazos cortos pagan prima; ventanas largas pagan tarifa base. Contratos en paralelo multiplican ganancias pero tambi�n riesgo de fallo si tu automatizaci�n no puede abastecer dos recetas a la vez. Acepta un segundo trabajo solo cuando los contenedores tengan stock de colch�n o las cintas tengan capacidad sobrante.
Algunos contratos se vinculan a hitos de propiedad o rutas de logros; completarlos desbloquea descuentos en escrituras o licencias de veh�culos. Revisa la lista de los 35 logros para objetivos de Steam relacionados con contratos.
Plazos, penalizaciones y recuperaci�n
Perder un plazo suele aplicar tarifa de penalizaci�n o golpe de reputaci�n seg�n reglas del parche: trata los temporizadores en serio al inicio, cuando las reservas de efectivo son finas. Si un trabajo se vuelve imposible, aband�nalo deliberadamente (si el juego lo permite) en lugar de dejarlo expirar a mitad de refactor de f�brica. Comunica en cooperativo antes de abandonar entradas compartidas en la cola.
Plan de recuperaci�n: vende exceso de mineral con contratos flexibles, baja a trabajos f�ciles de Copper para reconstruir efectivo y pausa compras de propiedades hasta recuperar colchones. Una mala persecuci�n de Gold no deber�a quebrar mejoras del lift: mant�n siempre un contrato "seguro" de Iron como l�nea base financiera.
Los warehouse robots reducen fricci�n en entregas pero no extienden temporizadores. Prepara bienes cerca del esc�ner del terminal en cuanto termine el procesamiento, no tras otra ronda de miner�a.
Estrategias de squad para entregas en paralelo
Asigna responsables de contrato: Jugador A vigila temporizadores de Copper, Jugador B maneja Iron, Jugador C prepara Gold para el gran pago. Sincronizaci�n diaria en el tabl�n del almac�n evita aceptar duplicados de recetas conflictivas que necesitan la misma fila de smelters.
Usa veh�culos para entregas urgentes. Montacargas mueven pilas de pallets; camiones transportan a granel a zonas urbanas cuando las carreteras de la propiedad conectan. Consulta veh�culos y log�stica para etiqueta en bah�as de carga: camiones parados bloquean tr�fico cooperativo.
El chat de voz del demo v1.7.0 ayuda a avisar "contrato completo en sesenta segundos" para que alguien corra al terminal mientras mineros siguen alimentando cintas. Squads silenciosos pierden bonificaciones por confusi�n m�s a menudo que por dificultad.
Reinversi�n y planificaci�n a largo plazo
Reinvierte beneficios de contratos en este orden para la mayor�a de squads: mejoras de herramientas — m�dulos de lift — fila central de smelters — warehouse robots — segunda propiedad. Saltarse mejoras del lift para comprar un cami�n divierte pero priva de ingresos de profundidad necesarios para trabajos de nivel Diamond despu�s.
Rastrea qu� contratos aparecen frecuentemente en tu seed: los tablones procedurales a�n sesgan hacia mineral disponible regionalmente. Si dominan trabajos de Iron, duplica smelters de Iron antes de apostar por infraestructura de Diamond.
Para consejos de compra cuando la econom�a se estabilice, lee ?merece la pena comprar Ore Factory Squad? y compara l�mites de demo en la p�gina demo vs juego completo.
Preguntas frecuentes
?D�nde entrego contratos completados?
Lleva los bienes requeridos a la zona de carga y verificaci�n del almac�n de la ciudad. Interact�a con el terminal de contratos para confirmar la entrega. La preparaci�n automatizada v�a warehouse robots a�n requiere confirmaci�n en terminal a menos que un parche a?ada env�o totalmente autom�tico.
?Pueden varios jugadores aceptar contratos distintos a la vez?
S� en cooperativo en un guardado compartido. Coordina en el tabl�n para evitar demandas de recursos conflictivas. El pool de efectivo suele ser compartido: discute compras grandes cuando un jugador acepte un trabajo de Gold de alta inversi�n.
?Qu� pasa si pierdo un plazo?
Espera pago reducido o tarifa de penalizaci�n m�s posible cooldown antes de que vuelvan contratos similares. Los valores exactos dependen del nivel del trabajo. Mant�n siempre un contrato f�cil de respaldo para recuperar flujo de caja.
?Los contratos requieren mineral procesado o en bruto?
Aparecen ambos en distintos niveles. Lee cada publicaci�n con cuidado: Copper en bruto al inicio, lingotes y componentes despu�s. La p�gina de minerales y recursos lista qu� materiales suelen necesitar fundici�n antes de la entrega.
?C�mo priorizo contratos con eficiencia?
Usa recompensa dividida por horas estimadas restantes, ajustada por recursos que ya tengas acumulados. Nuestra herramienta de prioridad de contratos ordena trabajos num�ricamente para que el squad elija el mismo objetivo r�pido.