데모 패치 노트 — v1.7.0
2026년 7월 12일 Ore Factory Squad 데모 v1.7.0: 음성 장치, 키바인딩, 주야 조정, 기계 오디오 믹서, 출시 전 수정.
출시 전 맥락
데모 v1.7.0은 2026년 7월 12일, 7월 16일 정식 Steam 출시 4일 전 배포됐습니다. threeW는 동시 데모 플레이 1,200명+, 데모 라이브러리 추가 17만+, 위시리스트 7.5만+를 보고했습니다 — 출시 빌드와 시스템을 맞추는 마지막 데모 폴리시를 정당화하는 모멘텀입니다.
구버전 데모로 게임을 익힌 그룹에게 필수 reading입니다. 음성 장치 선택, 확장 키바인딩, 주야 페이스, 기계 오디오 믹싱이 모두 바뀌어 장시간 세션의 피로·커뮤니케이션 방식이 달라졌습니다.
튜토리얼·크래시 수정
차량·지게차가 잘못된 continue-tutorial 경고와 함께 잠기던 tutorial 이슈를 수정. 진행을 막던 tutorial blocker도 제거.
AMD RDNA3·RDNA4에서 FSR4 접근 시 크래시 — 해당 경로 패치. 추가 crash fix·CPU 최적화로 4인 채굴·conveyor-heavy 공장 안정성 향상.
tutorial 차량이 구 세이브에서 stuck이면 threeW가 이전 Next Fest 업데이트에서 권장한 대로 새 데모 세이브 — 큰 데모 개정 후 오래된 배치는 기계 표시가 어긋날 수 있음.
영상 가이드 보기
음성 채팅, 키바인딩, 오디오
설정에 음성 입·출력 장치 선택 추가 — USB 헤드셋, Discord 대안, 스트림 셋업 스쿼드에 중요. 음성 설정 가이드에 협동 callout·ping fallback.
게임 내 모든 조작 바인딩을 Keybinding 메뉴에 추가, 정식판 커스터마이즈 약속과 일치. 기계음을 별도 mixer로 분리해 UI·음성을 뮤트하지 않고 conveyor·smelter 소음을 낮출 수 있습니다.
협동 밤 전 placement·sprint·dynamite remapping 시 키보드·마우스 조작과 함께 보세요.
주야·물류 QoL
낮 길이 증가, 야간 피로 감소 속도 완화 — 어두워진 뒤 에너지가 더 천천히 줄어듭니다. 야간 배송 호출 제한 제거 — contract runner가 새벽까지 기다리지 않고 트럭 픽업 예약 가능.
Backpack Full 알림을 더 잘 보이는 위치·애니메이션으로 이동해 지하 haul 누락 감소. procedural digging shader 밝기 수정으로 토양 표현 일관.
채굴 장비를 공장 footprint 안에 배치 불가; 팔레트를 채굴지에 잘못 배치 불가. 공장 아래로 떨어진 자원은 자동 회수 텔레포트. loaded pallet 이동·판매 hammer UI 제거로 accidental resource loss 방지.
데모 진행·맵 조정
Level 3 이후 progression lock 방지를 위해 데모에서 부지 매각 비활성. Suburban 자원 spawn profile 공정 분배로 업데이트.
차량 탑승 softlock 수정과 localization correction. 정식판 부지·채굴지 규칙(지적 매각 경제)을 foreshadow.
이전 Next Fest의 Redstone City 탐험 — v1.7.0이 출시 전 city 시스템 안정화. 새 타이밍 피로 계획은 주야 사이클 가이드.
자주 묻는 질문
v1.7.0에 새 데모 세이브를 권장하나요?
기계·tutorial이 이상하면 권장. 새 세이브가 spawn·tutorial fix를 정확히 반영.
v1.7.0 이후 밤에 배송 호출 가능?
예 — 이번 데모 패치에서 야간 배송 block 제거.
v1.7.0이 Redstone City를 추가?
Redstone City 탐험은 Next Fest v1.6.1. v1.7.0은 안정성·오디오·주야·tutorial polish.
기계 오디오를 분리한 이유?
벨트가 늘면 공장이 시끄러워짐. dedicated mixer로 voice·UI cue는 유지하며 기계음만 줄임.
데모 v1.7.0 설정이 정식판에 이어지나요?
같은 PC 프로필에서 조작·오디오 preference는 대체로 유지. 데모 세이브와 정식 진행은 별개.