Гайд по планировке фабрики Ore Factory Squad
Планируйте планировку фабрики Ore Factory Squad: сетки, зоны коопа, дороги для транспорта и буферы расширения для отряда из четырёх.
Принципы планировки кооп-фабрик
Планировка фабрики в Ore Factory Squad — не только эстетика: от неё зависит, смогут ли четверо игроков в коопе, погрузчики, грузовики и складские роботы двигаться без столкновений. Начинайте каждый участок с простой сетки: выход лифта по одной оси, ряд плавильни перпендикулярно, паллеты подготовки к дорогам для транспорта, пешие коридоры между рядами машин.
Обозначайте зоны устно или ориентирами на карте: шахта на юго-западе, переработка на севере, логистика на восток к городской дороге. Без меток хаотичное расширение порождает дубли Conveyor Belt и несчастные случаи с динамитом у общих шахт.
Сочетайте планировку с гайдом по автоматизации и управлением строительством, прежде чем тратить основной кэш на машины.
Размещение Modular Mining Lift
Ставьте центральную шахту Modular Mining Lift так, чтобы наземные Conveyor Belt шли прямо к плавильням, не пересекая будущие петли грузовиков. Оставьте буфер из трёх клеток вокруг головы шахты для игроков в коопе, разгружающих ящики во время циклов лифта.
Подземным площадкам нужна ширина больше, чем в ранних туториалах — команды с отбойным молотком и тележки с ящиками делят пространство с лестничным доступом. Освещение вдоль главных маршрутов предотвращает урон от падения и потерю руды в темноте.
Расширение в глубину связано с планировкой — глубоким участкам на крупных deed могут понадобиться параллельные лифты из расширения участков.
Дороги для транспорта и погрузочные зоны
Отделяйте пеший трафик от проездов погрузчиков барьерами или подъёмом, где поддерживается. Грузовикам нужен радиус на воротах — замерьте развороты, прежде чем мостить постоянные стены вокруг выходов плавильни.
Погрузочные зоны выравниваются со сбросом паллет роботов и сканерами подготовки контрактов. Одна зона на активный тип контракта снижает путаницу водителей, когда таймеры Copper и Gold пересекаются.
Детали транспорта — в транспорте и логистике и справочнике транспорта.
Масштабирование планировки в середине игры
Середина игры добавляет вторые крылья плавильни и дублирующие подачи лифта. Зеркальте удачную схему первого крыла, а не изобретайте новое спагетти — скриншот или blueprint, если поддерживается. Параллельные крылья к одному складскому стволу требуют плиток слияния с математикой пропускной способности из автоматизации Conveyor Belt.
Резервируйте пустые площадки под будущие сборочные, когда доска контрактов намекает на рецепты компонентов. Машины до площадок вынуждают к дорогому сносу позже.
Отряды с несколькими участками сводят всё на городском складе — на каждом deed всё равно нужна локальная подготовка для грузовиков, забирающих региональный выход.
Типичные ошибки планировки
Одноклеточные chokepoint между плавильнями и выходом лифта останавливают весь отряд в пик производства. Хранение динамита в зоне разворота транспорта даёт griefing взрывами даже случайный.
Игнор маркеров границ участка ведёт к Conveyor Belt в зоне будущей покупки расширения — частичный возврат больно бьёт при переносе магистралей.
Поддержка прохождения: расширение в середине игры связывает планировку с таймингом покупки участков.
Часто задаваемые вопросы
Сколько места оставить под расширение?
Резервируйте минимум ширину одного ряда плавильни и одну сторону петли транспорта на каждом deed, прежде чем забить плотность застройки. Карты участков показывают площадки расширения.
Могут ли четверо строить в одном крыле?
Да при разделении зон. Два строителя на одной плитке конфликтуют — делите север/юг или чередуйте время в режиме строительства.
Где хранить динамит?
Вдали от выходов лифта, путей транспорта и общих точек спавна. Используйте отмеченные ящики под землёй у планируемых зон взрывов.
Ставить плавильни в помещении?
Если игра поддерживает крышу ради эстетики — да; иначе открытые сетки работают при подключённых лентах и питании. Рано приоритет ясности лент, а не декора.
Как планировать под складских роботов?
Оставьте фиксированные паллеты с clearance для pathing роботов до включения автоматизации. Роботам нужны стабильные конечные точки — сначала зафиксируйте выходы Conveyor Belt.